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JIMRI/help/fr/html/tools/throttle/ThrottleChapter2.shtml
T
2026-06-17 14:00:51 +02:00

680 lines
33 KiB
Plaintext

<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<!-- Updated by Blorec Herv&#233; 2017-01-07-->
<head>
<title>Throttle: Open/Configure a Throttle Window</title>
<meta name="keywords" content="JMRI decoderpro dcc nmra throttlepro">
<meta name="Description" content="Throttle documentation for JMRI project">
<meta name="author" content="Paul Fraker (paul@frakers.com)">
<meta name="Robots" content="Index, Follow">
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body>
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
<div id="mBody">
<!--#include virtual="Sidebar.shtml" -->
<div id="mainContent">
<!-- Page Body -->
<h1>Mise à jour Version de la documentation du Régulateur</h1>
<p>S'il vous plaît noter que cette documentation a été mise à jour. Version Actuelle:</p>
<ul>
<li>Le <a href="ToolsMenuThrottleEntry.shtml">Menu Régulateur dans JMRI</a></li>
<li>La <a href="BasicThrottleWindow.shtml">Fenêtre Régulateur elle-même</a></li>
<li>Les <a href="ThrottleWindowMenus.shtml">Menus Fenêtre Régulateur</a></li>
<li>La <a href="ThrottleToolBar.shtml">Barre d'outils de la Fenêtre Régulateur</a></li>
<li>Les <a href="AdvancedThrottleControl.shtml">Commandes de la Fenêtre Régulateur</a></li>
<li>La <a href="ThrottlesListWindow.shtml">Liste Fenêtre Régulateurs</a></li>
<li>Le <a href="ThrottlesListWindow.shtml"></a><a href=
"ThrottlesPreferencesPane.shtml">Volet préférences Régulateurs</a></li>
</ul>
<h1>Ouvrir une nouvelle fenêtre Régulateur</h1>
<p>Ce chapitre vous guidera à travers le processus d'ouverture d'une nouvelles fenêtre de
configuration de Régulateur puis l'exécuter avec une locomotive sur votre réseau. Pour ce
guide, nous allons utiliser une locomotive qui a été équipée d'un décodeur sonore. L'adresse
du décodeur dans nos exemples est ici <strong>8251</strong>. Si vous suivez le processus avec
une locomotive de votre propre parc alors que vous lisez ceci, il suffit de remplacer "8251"
par votre adresse décodeur Loco partout où "8251" est écrit.</p>
<p>Donc nous allons commencer.</p>
<table border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" summary="">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" align="center">
<p style="text-align: center; font-size: xx-small"><img width="163" height="82" src=
"images/jmri004.jpg" title="New Throttle" alt=""><br>
Figure 2-1: Menu Option Nouveau Régulateur</p>
</td>
<td><img width="10" height="20" src="images/spacer.gif" alt="">
</td>
<td valign="top" align="left">
<p>La première chose que nous voulons faire est d' ouvrir une fenêtre Régulateur.
Comme indiqué dans le <a href="ThrottleChapter1.shtml" title=
"Retour à revoir le chapitre 1">chapitre précédent</a> , c'est fait en sélectionnant
les options suivantes dans la fenêtre principale primaire:</p>
<ul type="square">
<li><strong>Outils</strong>
</li>
<li><strong>Régulateurs</strong>
</li>
<li><strong>Nouveau Régulateurs</strong>
</li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br>
<br>
<a name="StructWin" id="StructWin"></a>
<h2>Structure d'une fenêtre Régulateurs</h2>
<p>Il y a <em>trois panneaux</em> (ou sous-fenêtres) associés à chaque Fenêtre de régulateur.
Ils sont identifiés comme suit:</p>
<ul>
<li>Le <strong>Panneau de commande</strong> contient un curseur d'accélération pour
commander la vitesse des locomotives, d'un sélecteur de marche avant et arrière, un bouton
d'action d'arrêt d'urgence, et un Bouton d'action Inoccupé (Idle) (principalement utilisé
pour les décodeurs équipés de son ).<br>
<br></li>
<li>Le <strong>Panneau Fonction</strong> est utilisé pour associer les touches de fonction
avec les fonctions de sortie actives du décodeur.<br>
<br></li>
<li>Le <strong>Panneau Adresse</strong> est utilisé pour identifier l'adresse du décodeur,
et pour dispatcher ou libérer l'adresse identifiée.<br>
<br></li>
</ul>
<p class="important"><strong>Important!</strong> Ces trois panneaux sont actuellement des
fenêtres définies dans une fenêtre d'ensemble. S'il vous plaît noter que chacun de ces
panneaux contient ses propres boutons "minimiser" et "fermer" ainsi le panneau peut également
être redimensionné. Vous pouvez effectivement réduire un ou plusieurs de ces panneaux dans la
Fenêtre Régulateur. Ceci avait besoin d'être souligné car si vous cliquez accidentellement
sur l'un des boutons, le panneau disparaît.</p>
<p style="text-align: center; font-size: xx-small"><img width="323" height="464" src=
"images/jmri011.jpg" title="JMRI Throttle New Default Window" alt=""><br>
Figure 2-2: Nouvelle Fenêtre Régulateur</p>
<a name="WinConfig" id="WinConfig"></a>
<h1>Configurer le Nouveau Régulateur</h1>
<p>Maintenant que nous avons réussi à ouvrir la fenêtre du Régulateur, la prochaine chose
nous devons faire est de configurer le régulateur pour qu'il soit opérationel. Nous allons
faire cela en deux étapes. La première sera d'assigner l'adresse du décodeur de la
locomotive. S'il vous plaît noter Figure 2-2 ci-dessus que tous les panneaux sont bien
désactivés. C'est ainsi car il n'y a pas encore d'adresse affectées. Après l'établissement
d'une adresse, les autres options sur les panneaux seront activées.</p>
<a name="AddressPanel" id="AddressPanel"></a>
<h2>Affecter une adresse Décodeur à un Régulateur</h2>
<table border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" summary="">
<tbody>
<tr>
<td valign="top">
<p>La première chose à faire avant tout, est d'attribuer une adresse de décodeur dans
le <strong>"Panneau Adresse"</strong>". Il y a deux façons pour le faire.</p>
<ol>
<li>Saisissez manuellement l'adresse du décodeur dans la grande zone de texte, puis
cliquez sur le bouton <big>"Valider"</big>(Set).<br>
<p class="important"><strong>Important!</strong> lors de la saisie manuelle d'une
adresse, n'oubliez pas de cliquer sur le bouton <big>Valider</big> . Sans cette
étape, toutes les actions du régulateur restent désactivées.</p>
</li>
<li>Ou, utilisez la liste déroulante pour choisir parmi la liste de l'inventaire
(comme indiqué dans la figure à droite).<br>
S'il vous plaît noter que lorsque vous sélectionnez une locomotive de cette liste,
il suffit de lire l'adresse des décodeurs à partir de le fichier inventaire. Il ne
fait pas actuellement <u>pas</u> de référence croisée avec n'importe quel fichier
de configuration de régulateurs sauvagardés.</li>
</ol>
</td>
<td><img width="20" height="40" src="images/spacer.gif" alt="">
</td>
<td valign="top" align="center">
<p style="text-align: center; font-size: xx-small"><img width="207" height="228" src=
"images/jmri015.jpg" title="Sélection de l'adresse" alt=""><br>
Figure 2-3: Sélection d'adresse</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3"><img width="40" height="10" src="images/spacer.gif" alt="">
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<p>Après qu'une adresse ait été sélectionnée, toutes les autres commandes et options
de la fenêtre du régulateur deviennent actives. Deux autres boutons d'option sont
aussi devenu actifs dans le "<strong>Panneau Adresse</strong>". Ils sont décrit comme
...</p>
<ul>
<li><strong>Dispatcher</strong> Renvoie l'adresse du décodeur à la centrale dans un
mode "Dispatcher". Habituellement, une seul adresse peut être en état dispatch à la
centrale. Toutes les autres sont soit "utilisées" ou "inactives". Les commandes et
les options dans la fenêtre régulateur seront désactivées jusqu'à ce qu'une autre
adresse soit <big>"Validée"</big>.</li>
<li><strong>Libération</strong> — Communique l'adresse du décodeur à la centrale
comme "n'étant plus nécessaire". Les commandes et les options dans la fenêtre
régulateur seront désactivées jusqu'à ce qu'une autre adresse soit
<big>"Validée"</big>.</li>
</ul>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table summary="">
<tbody>
<tr>
<td><img width="20" height="40" src="images/spacer.gif" alt="">
</td>
<td valign="top" align="center">
<p style="text-align: center; font-size: xx-small"><img width="199" height="129" src=
"images/jmri032.jpg" title="Example of Address Panel option buttons" alt=""><br>
Figure 2-4: Panneau Adresse<br>
(avec une adresse active)</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<a name="ControlPanel" id="ControlPanel"></a>
<h2>Panneau de configuration - Faisons Circuler un train</h2>
<table border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" summary="">
<tbody>
<tr>
<td align="left" valign="top">
<p>Maintenant que vous avez établi une Adresse pour le Régulateur, vous devriez être
en mesure de faire rouler un train sur votre réseau (si votre réseau est actif et que
l'adresse que vous avez entrée est valide pour la locomotive sur la voie). Pour cela,
utilisez le "<strong>Panneau de Commandes</strong>" (voir figure 2-5). Mais voici où
les choses deviennent un peu plus délicates.</p>
<p>Il y a de multiples combinaisons de systèmes DCC et de plates-formes informatiques
qui donnent de légères différences dans les fonctionnalités des régulateurs. Les
programmeurs travaillent dur pour essayer d'obtenir que ces régulateurs fonctionnent
à l'identique. Mais en raison de ces différences, vous pouvez découvrir que tout ce
qui est noté dans le le texte suivant ne fonctionnera pas tel que défini pour votre
système.</p>
<p class="important"><strong>Important!</strong> Le "Panneau de Commandes" doit avoir
le "focus" pour qu'il devienne actif (et utilisable). En d'autres termes, la barre de
fenêtre doit être active. Si vous suivez ce que dit ce texte avec votre propre
locomotive et juste entrer une adresse dans le Panneau d'Adresses, vous découvrirez
que le Panneau d'Adresse est la fenêtre avec le focus actuel. Aucune des actions
clavier ou souris décrites ci-dessous ne déplacera le train jusqu'à la mise au point
du Panneau de Commandes. Pour faire du Panneau de Commandes la fenêtre active,
utilisez le pointeur de votre souris pour cliquer quelque part dans le Panneau de
Commandee.</p>
</td>
<td><img width="20" height="40" src="images/spacer.gif" alt="">
</td>
<td valign="top" align="center">
<p style="text-align: center; font-size: xx-small"><img width="99" height="330" src=
"images/jmri033.jpg" title="Exemple du Panneau de configuration" alt=""> Figure 2-5:
Panneau de configuration</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br>
<table width="100%" border="2" cellpadding="2" cellspacing="2" summary="">
<tbody>
<tr>
<td>
<p style="color: # FF0000; font-size: medium; font-weight: bold">Attention où vous
cliquez avec le pointeur de votre souris dans le Panneau de configuration.</p>
<ul>
<li><strong>Si vous cliquez n'importe où à proximité du curseur, votre loco peut
avoir des réactions improvisée (voir plus bas).</strong><br>
</li>
<li><strong>Si vous cliquez n'importe où sur les mots "Avant" ou "Arrière", vous
activez cette action ce qui n'est pas trop mauvais sauf si La locomotive est en
marche dans la direction opposée.</strong><br>
</li>
<li><strong>Selon la taille de votre résolution d'écran, si vous essayez de cliquez
sur la barre de fenêtre elle-même, vous risquez de fermer la fenêtre de Panneau de
Configuration ou le minimiser. Ce qui pourrait bien sûr immédiatement perturber
tout nouvel utilisateur.</strong>
</li>
</ul>
<p>Alors, en cliquant d'abord dans le Panneau de Contrôle pour en faire la fenêtre
"active" avec le focus, et sachant que votre loco est arrêtée, il est suggéré de
cliquer sur le bouton "Inactif" (si vous savez pourquoi votre loco est arrêtée), ou
dans la zone avant ou arrière (en fonction bien sûr de l'orientation actuelle de la
loco). En d'autres termes vous voulez cliquer quelque part dans l'intérieur des
frontières de la Fenêtre du Panneau de Commandes —sans que la loco ne fasse quelque
chose que vous ne voulez pas qu'elle fasse.</p>
<p>Après un peu d'expérimentation, vous découvrirez ce qui est confortable pour votre
utilisation. Le seul point que nous essayons de faire ici est que de nombreux
nouveaux utilisateurs seront frustrés de ne pas obtenir immédiatement avec leur
régulateur de pouvoir déplacer leur loco. Ne réalisant pas que le Panneau de
Commandes n'est pas sélectionné. Ou ils ont cliqué sur un bouton de fonction (plus
sur ceux ci-dessous), ce qui change alors la fenêtre "active" sur le panneau de
Fonction.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<a name="StandardActions" id="StandardActions"></a>
<h3>Clavier de Commandes</h3>
<p>Il ya un groupe de touches d'action sur le clavier qui ont été définies comme
"<strong>standard</strong>" sur tous les systèmes DCC et plates-formes informatiques. Ils
sont identifiés dans le tableau suivant:</p>
<table width="100%" border="2" cellpadding="2" cellspacing="2" summary="">
<tbody>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #000080; font: bolder; font-size: large">TOUCHE *</p>
</td>
<td align="center">
<p style="color: #000080; font: bolder; font-size: large">ACTION</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large p">+&lt;/&gt;</p>
</td>
<td>Augmente la vitesse de 1 cran à chaque pression sur la touche</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large p">-</p>
</td>
<td>Diminue la vitesse de 1 cran à chaque pression sur la touche</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large p">*</p>
</td>
<td>Inactif (vitesse réglée à 0, tout dynamisme de vitesse est activé)</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large p">/</p>
</td>
<td>Arrêt Urgence! (stoppe instantanément la locomotive)</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large">flèche haut</p>
</td>
<td>Vers l'avant</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large">flèche bas</p>
</td>
<td>vers l'arrière</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large">flèche Gauche</p>
</td>
<td>Augmente la vitesse d'un cran pour chaque pression sur la touche</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large">flèche Droite</p>
</td>
<td>Diminue la vitesse d'un cran pour chaque pression sur la touche</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large">Page Haut</p>
</td>
<td>Augmente la vitesse d'environ 10% pour chaque pression sur la touche</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large">Page Bas</p>
</td>
<td>Diminue la vitesse d'environ 10 % pour chaque pression sur la touche</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p class="important"><strong>Remarque:</strong> * Les touches implicites notées ci-dessus
(avec l' exception des touches fléchées) sont celles qu'on trouve sur le pavé numérique du
clavier. Pour les ordinateurs portables et autres claviers qui n'ont pas de pavé numérique
séparé, l'expérimentation de votre part peut être nécessaire pour trouver la combinaison
correcte de touches. Les touches fléchées sont habituellement trouvées groupées dans leur
propre zone séparée.</p>
<p>L'Utilisation standards des touches actions sont assez faciles. Après avoir rendu le
Panneau de Commandes actif, à chaque clic sur la touche <big>+</big> sur le clavier numérique
la vitesse de votre locomotive doit augmenter. Chaque clic sur la touche <big>-</big> du pavé
numérique devrait diminuer la vitesse de votre locomotive. Pour amener la locomotive à
l'arrêt, un simple clic de <strong>/</strong> sur le clavier numérique va régler la vitesse
de la locomotive à zéro.</p>
<p>Bien sûr, en plus des actions standard du clavier, ce n'est pas la peine d'avoir une
souris si vous ne pouvez pas l'utiliser pour commander vos trains. Alors maintenant, nous
allons discuter comment déplacer votre locomotive en utilisant la souris de votre
ordinateur.</p>
<a name="MouseControl" id="MouseControl"></a>
<h3>Commande de la Souris</h3>
<p>Vous pouvez effectuer toutes les actions du clavier notées ci-dessus en utilisant votre
pointeur de la souris dans la fenêtre Panneau de Commandes. Nous allons commencer par définir
les marche Avant, marche Arrière, Arrêt et Inactif. Ils sont assez simples à utiliser.</p>
<table width="100%" border="2" cellpadding="2" cellspacing="2" summary="">
<tbody>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #000080; font: bolder; font-size: large">BOUTON</p>
</td>
<td align="center">
<p style="color: #000080; font: bolder; font-size: large">ACTION</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large"><strong>Avant</strong>
</p>
</td>
<td>Change la direction de la locomotive vers l'avant.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large"><strong>Inverser</strong>
</p>
</td>
<td>Change la direction de la locomotive vers l'arrière.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large"><strong>ARRET
URGENCE</strong>
</p>
</td>
<td>cliquer sur ce bouton effectue un arrêt physique immédiat de la locomotive. Si une
fonction de freinage dynamique est activée pour le décodeur, elle sera ignorée,
arrêtant la locomotive immédiatement. Lorsque vous utilisez un décodeur de son (comme
un Soundtraxx DSD-150), le décodeur a une "action d'arrêt du son" (comme dans les
décodeurs diesel), le bruit du moteur associé chutera en l'occurence</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">
<p style="color: #0000CD; font: bolder; font-size: large"><strong>Inactif</strong>
</p>
</td>
<td>cliquer sur ce bouton, régle la vitesse de la locomotive à 0. Si une fonction de
freinage dynamique est activée pour le décodeur, elle sera toujours active,
ralentissant la locomotive jusqu'à l'arrêt. Lorsque un décodeur de son (comme un
Soundtraxx DSD-150)est utilisé, le son moteur basculera sur son état "inactif".</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<a name="SliderBar" id="SliderBar"></a>
<h4>LA BARRE CURSEUR</h4>
<p>Le curseur peut fonctionner différemment pour chaque utilisateur en fonction de plusieurs
facteurs. Ce guide de l'utilisateur ne va pas essayer d'identifier l'ensemble des différentes
possibilités. Au lieu de cela, il va identifier plusieurs moyens principaux que le curseur
peut utiliser. Au moins un de ces moyens doit vous convenir. Vous pourriez découvrir que
votre configuration peut en utiliser plusieurs. Un peu d'expérimentation de votre part sera
peut-être nécessaire.</p>
<ol>
<li>
<strong>Méthode Curseur 1</strong>
<ul>
<li>cliquer n'importe où au-dessus de la position actuelle du curseur AUGMENTE la
vitesse de la loco de la valeur d'un cran. Par exemple, si la vitesse actuelle de la
locomotive est de 23, puis un seul clic fera progresser la vitesse à 24. Un autre clic
va augmenter la la vitesse à 25. Un autre clic ... pour accélérer à 26. Une autre ... à
la vitesse 27. Et ainsi de suite ... jusqu'à ce qu'il atteigne l'étapes vitesse
maximale pour votre système. Cette action a le même effet que l'utilisation des
<big>+</big> sur le clavier numérique.<br>
<br></li>
<li>cliquer n'importe où en dessous de la position actuelle du curseur DIMINUE la
vitesse de la loco de la valeur d'un cran. Par exemple, si la vitesse actuelle de la
locomotive est de 21, puis un seul clic va diminuer la vitesse à 20. Un autre clic va
diminuer la la vitesse à 20. Un autre clic ... pour ralentir au cran 19. Et ainsi de
suite ... jusqu'à ce que qu'il atteigne le palier de vitesse 0. Cette action a le même
effet que l'action sur le <big>-</big> sur le clavier numérique<br>
<br></li>
</ul>
<p class="important"><strong>Remarque:</strong>cliquer trop loin en dessous du curseur
(surtout quand près du fond de la barre de curseur) peut ne pas avoir d'effet parce que
vous êtes réellement cliquant sur l'option "Avant". Par conséquent, il est suggéré que
lorsque la vitesse diminue avec cette méthode, que vous cliquiez sur le mot "Inactif" —
pas sur le bouton d'arrêt d'urgence (STOP!) mais le mot "Inactif" situé à l'extrémité
inférieure de la rampe du curseur.</p>
<br>
<br>
<p class="important"><strong>:Remarque</strong> Si le décodeur a ses courbes
d'accélération ou de freinage activées, la locomotive va accélérer ou ralentir en
conséquence. Si aucune valeur dynamique n'est activée, la loco va accélérer ou ralentir
brutalement.</p>
<br>
<br>
<br>
</li>
<li>
<strong>Curseur Méthode 2</strong>
<ul>
<li>Cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris sur le pointeur du curseur puis
faites-le glisser à la vitesse que vous souhaitez, puis relâchez le bouton de la souris
Ceci enverra une commande "vitesse réglé sur" au décodeur.</li>
</ul>
<p class="important"><strong>Remarque:</strong>Si le décodeur a ses courbes
d'accélération ou de freinage activée, la locomotive va accélérer ou ralentir en
conséquence. Si aucune valeur dynamique n'est activée, la loco va accélérer ou ralentir
brusquement à la vitesse réglée lorsque le bouton de la souris a été libéré.</p>
</li>
<li>
<strong>Curseur Méthode 3</strong>
<ul>
<li>cliquer n'importe où au-dessus de la position actuelle du curseur va augmenter le
curseur à l'endroit où le souris pointeur de la souris a été cliqué. Par exemple, si
réglage de la vitesse était d'environ 25% de la barre du curseur et le pointeur de la
souris est placé à proximité du point d'environ 75% du curseur lorsque vous cliquez
dessus, la vitesse de la locomotive va passer à environ 75%.<br>
<br></li>
<li>Cliquer n'importe où en dessous de la position actuelle du curseur va diminuer le
curseur à l'endroit où le pointeur de la souris a été cliqué. Par exemple, si le
réglage de la vitesse était d'environ 50% de la barre du curseur et le pointeur de la
souris est positionné à environ autour du point 25% sur le curseur lorsque vous cliquez
dessus, puis la vitesse de la locomotive va passer à environ 25%.</li>
</ul>
<p class="important"><strong>Remarque :</strong> Si le décodeur a ses courbes
d'accélération ou de freinage activées, la locomotive va accélérer ou ralentir en
conséquence. Si aucune valeur dynamique n'est activée, la loco va accélérer ou ralentir
brutalement.</p>
<br>
<br>
<p class="important"><strong>Remarque:</strong>Cliquer trop loin en dessous du curseur
(surtout quand près du fond de la barre de curseur) peut ne pas avoir d'effet parce que
vous cliquez sur l'option "Avant". Par conséquent, il est suggéré que lorsque la vitesse
doit diminuer avec cette méthode, que vous cliquiez sur le mot "Inactif" à l'extrémité
inférieure de la la course du curseur.</p>
</li>
</ol>
<table border="2" width="90%" cellpadding="2" cellspacing="2" summary="">
<tbody>
<tr>
<td>
<p style="font: bold; color: #FF0000; font-size: large">IMPORTANT!</p>
<p>La meilleure façon d'arrêter une locomotive par l'une des méthodes décrites
ci-dessus est tout simplement de cliquer sur le bouton <strong>"Inactif"</strong>
situé au bas de la fenêtre du Panneau de Contrôle.</p>
<p>Ou plus brutalement, vous pouvez également cliquer sur le bouton <strong style=
"font; gras; color: # FF0000; font-size: large">ARRÊT URGENCE!</strong></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Si vous avez découvert que votre système fonctionne d'une manière différente parmi tous
ceux indiqués ci-dessus, alors vous avez simplement trouvé un autre méthode.</p>
<a name="Acquiring" id="Acquiring"></a>
<h2>L'acquisition d'une Locomotive Enregistrée</h2>
<p>Lorsque l'adresse du décodeur est d'abord "<big>Définie</big>", le logiciel demande l'état
actuel du décodeur. Cela inclut la direction actuelle de la locomotive, sa vitesse actuelle,
et les boutons de fonction qu'ils soient On ou Off. Le logiciel sera réglée à la direction
actuelle et identfiera toutes les fonctions qui sont "actives" (dans l'état "On" ). Mais, si
la locomotive est en mouvement, la la vitesse de la loco n'est pas établie sur le curseur de
Commande de Vitesse.</p>
<p class="important"><strong>Remarque:</strong>A ce moment, le curseur ne correspond
<u>pas</u> automatiquement à la vitesse réelle. Ceci est important pour comprendre quelles
mesures vous allez voir quand vous cliquez d'abord sur la barre de curseur de vitesse. Lors
de la première <big>"Validation"</big> d'une adresse de décodeur, le curseur est réglé sur la
position zéro (0). Donc, si vous avez acquis une locomotive qui est en fait en déplacement et
que vous cliquez sur la barre du curseur, il va régler la vitesse à zéro (ou là où vous
cliquez et réglez le curseur ).<br>
<br>
Une amélioration future de la fonction régulateur sera de synchroniser les pointeur de la
barre curseur en conséquence. Jusque-là, méfiez-vous de cette petite réaction.</p>
<a name="FunctionPanel" id="FunctionPanel"></a>
<h2>Le Panneau Fonction</h2>
<table border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" summary="">
<tbody>
<tr>
<td valign="top">
<p>Le Panneau dispose de 28 boutons de Fonction disponibles pour chaque fenêtre du
régulateur. La plupart des décodeurs ne sont actuellement pas équipés de 28
fonctions. Le panneau affiche les boutons de fonction de deux groupes, appuyez sur la
touche "*" dans le coin inférieur gauche pour voir les deuxième série de boutons de
fonction.</p>
<p>Cliquer sur les boutons de fonctions en corrélation avec l'appui sur les mêmes
bouton de fonction sur un régulateur à main. La fonction F0 est normalement utilisé
pour les feux.</p>
<p>Ceci est la fonctionnalité de base du Panneau de Fonction. Tous les boutons
fonctionnent comme une bascule marche/arrêt Cliquez une fois pour activer "On" et
cliquez de nouveau à tourner "Off".</p>
<p>Le chapitre suivant fournit des fonctionnalités plus avancées pour la
personnalisation des boutons du Panneau de Fonction.</p>
</td>
<td><img width="20" height="40" src="images/spacer.gif" alt="">
</td>
<td valign="top" align="center">
<p style="text-align: center; font-size: xx-small"><img width="208" height="250" src=
"images/jmri034.jpg" title="Example of the Function Panel" alt=""><br>
Figure 2-6: Le Panneau Fonction</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Si vous lisez cette page de haut en bas comme un manuel de formation, à sa conclusion,
vous devriez être en mesure de ...</p>
<ul>
<li>ouvrir une nouvelle fenêtre de régulateur</li>
<li>établir un décodeur avec une adresse active</li>
<li>faire fonctionner une locomotive à son rythme</li>
<li>et activer les lumières (et toute autre fonction activée pour votre décodeur)</li>
</ul>
<p>Le prochain chapitre sera d'identifier les caractéristiques des régulateurs qui peuvent
être personnalisées afin de rendre l'expérience de votre réseau numérique encore plus
agréable.</p>
<table border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" summary="">
<tbody>
<tr>
<td align="right">
<dl>
<dt><a href="ThrottleChapter1.shtml" title=
"Return to the previous chapter"><img width="18" height="18" src=
"images/LeftArrow2.jpg" alt=""></a>
</dt>
</dl>
</td>
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