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JIMRI/help/fr/html/tools/throttle/AdvancedThrottleControl.shtml
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2026-06-17 14:00:51 +02:00

297 lines
11 KiB
Plaintext

<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<!-- Updated by Blorec Herv&#233; 2013-10-02-->
<head>
<title>Advanced throttle control</title>
<meta name="keywords" content="JMRI throttle">
<meta name="description" content="Throttle documentation for JMRI project">
<meta name="author" content="Lionel Jeanson">
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
</head>
<body>
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
<div id="mBody">
<!--#include virtual="Sidebar.shtml" -->
<div id="mainContent">
<h1>Contr&#244;le Avanc&#233; d'un R&#233;gulateur</h1>
<h2>Contr&#244;le du clavier de la fen&#234;tre du
R&#233;gulateur standard</h2>Vous pouvez utiliser votre
r&#233;gulateur JMRI &#224; partir du clavier en plus
d'utiliser une souris.
<div style="margin-left: 40px;">
Manettes dans la fen&#234;tre courante: Alt +
gauche/droite<br>
Fen&#234;tres R&#233;gulateur (Throttle): Shift +
gauche/droite<br>
</div><br>
Vous pouvez faire fonctionner le r&#233;gulateur en utilisant
votre clavier (le Panneau de configuration dans la
fen&#234;tre d'acc&#233;l&#233;rateur doit &#234;tre
s&#233;lectionn&#233;):<br>
<h4>vitesse</h4>
<dl style="margin-left: 40px;">
<dt>pav&#233; num&#233;rique +</dt>
<dd>Augmentation de la vitesse</dd>
<dt>pav&#233; num&#233;rique -</dt>
<dd>Diminution de la Vitesse</dd>
<dt>Fl&#232;che Gauche</dt>
<dd>Augmenter la vitesse</dd>
<dt>Droite</dt>
<dd>Vitesse Diminution</dd>
<dt>page Up</dt>
<dd>Augmentation rapide de la Vitesse Augmentation (environ
10% pour chaque pression de la touche</dd>
<dt>Page Bas</dt>
<dd>Diminution rapide de la Vitesse (environ 10% pour
chaque pression de la touche)</dd>
<dt>pav&#233; num&#233;rique *</dt>
<dd>Inactif (Idle) ( R&#232;gle la vitesse &#224; 0, tout
&#233;lan de vitesse est activ&#233;)</dd>
<dt>pav&#233; num&#233;rique /</dt>
<dd>Urgence Stop! ( Stoppe instantan&#233;ment la
locomotive)</dd>
</dl>
<h4>Direction</h4>
<dl style="margin-left: 40plargeur x;">
<dt>Fl&#232;che</dt>
<dd>Arri&#232;re</dd>
<dt>Fl&#232;che</dt>
<dd>Avant</dd>
</dl>
<h4>Fonctions</h4>
<dl style="margin-left: 40dpx;">
<dt>Pav&#233; num&#233;rique 0-9</dt>
<dd>Fonctions 0-9</dd>
<dt>Pav&#233; num&#233;rique.</dt>
<dd>Fonction 10</dd>
<dt>F11 - F24</dt>
<dd>Fonction 11 &#224; Fonction 24</dd>
</dl>
<h2>R&#233;gulateur personnalis&#233; avec
Jynstruments</h2><a href=
"../scripting/Jynstruments.shtml">Jynstruments</a> sont des
outils puissants pour la cr&#233;ation personnalis&#233;e de
r&#233;gulateurs JMRI. Il ya <a href=
"../scripting/Jynstruments.shtml">beaucoup plus
d'informations</a> sur la cr&#233;ation et la
personnalisation sur une <a href=
"../scripting/Jynstruments.shtml">Page s&#233;par&#233;e</a>.
Ici, nous nous concentrons sur l'aide du r&#233;gulateur sur
mesure.
<p>Les <a href=
"https://jmri.org/jython/Jynstruments/ThrottleWindowToolBar/">deux
Jynstruments</a> fournis ci-dessous sont pour des
r&#233;gulateurs d&#233;j&#224; affect&#233;s, la
Fen&#234;tre du R&#233;gulateur que vous contr&#244;lez doit
&#234;tre mise en place avant. Ensuite, c'est seulement une
question de d&#233;placement d'un dossier sur la <a href=
"ThrottleToolBar.shtml">barre d'outils de la <span style=
"font-weight: bold;">Fen&#234;tre
R&#233;gulateur</span></a>.</p>
<p><span style="font-style: italic;">Notez que le contenu de
la fen&#234;tre r&#233;gulateur est Jynstrumentable aussi,
donc ici nous laissons tomber le Jynstruments sur la barre
elle-m&#234;me, pas sur le contenu de la
fen&#234;tre.</span></p>
<h3><a name="joypad">USB Joypad (USBControl.jyn)</a></h3>
Il y a un
Jynstrument nomm&#233; USBControl.jyn sur une fen&#234;tre
barre d'outils R&#233;gulateur pour prendre le contr&#244;le
de cette fen&#234;tre avec une manette. Voir les fichiers.Py
pour les param&#232;tres par d&#233;faut du bouton, et les
personnalisations possibles.
<p>Particuli&#232;rement vous pourriez vouloir d&#233;finir
un fichier de "pilote" pour votre propre appareil, &#224;
partir de default.largeur py, le copier, le renommer avec le
nom de l'appareil comme vu par JMRI sans espace ou ".", puis
utilisez la <a href=
"../../../package/jmri/jmrix/jinput/treemodel/TreeFrame.shtml">
fen&#234;tre de contr&#244;le d'entr&#233;e JMRI Jinput
USB</a> (accessible depuis le menu Debug) pour obtenir vos
noms de Composants et de la valeur,</p>
<p><span style="font-style: italic;">Notez qu'un fichier
classique de Jython existe pour prendre le contr&#244;le
d'une fen&#234;tre de r&#233;gulateur avec un
p&#233;riph&#233;rique USB, celui-ci est plus complexe mais
plus facile &#224; utiliser (AMHA).</span></p>
<h4>Commandes par D&#233;faut:</h4>
<h5 style="margin-left: 40px;">Manettes de Navigation:</h5>
<div style="margin-left: 80px;">
Pour parcourir les r&#233;gulateurs actuellement
affect&#233;s pour la fen&#234;tre de commande, les boutons
POV droite et gauche sont utilis&#233;s. (pov
&#233;galement connu comme commutateur chapeau, c'est les
quatre ou huit Boutons de directions sur la gauche du
pav&#233; num&#233;rique)<br>
</div>
<h5 style="margin-left: 40px;">Vitesse:</h5>
<div style="margin-left: 80px;">
La vitesse est contr&#244;l&#233;e par l'axe "x" qui se
trouve g&#233;n&#233;ralement sur le stick gauche.<br>
<br>
Notez que les boutons 0 &#224; 3 (ou 1 &#224; 4) sont
affect&#233;s &#224; une certaine vitesse d&#233;fini du
ralenti (vitesse 0), pour ralentir (vitesse 0,3), pour une
croisi&#232;re (vitesse 0,8), max (vitesse 1). Une double
pression sur le bouton pour la vitesse 0 enverra un
arr&#234;t d'urgence.<br>
</div>
<h5 style="margin-left: 40px;">Direction:</h5>
<div style="margin-left: 80px;">
La direction est contr&#244;l&#233;e par l'axe "z" qui se
trouve g&#233;n&#233;ralement sur le stick droit<br>
</div>
<h5 style="margin-left: 40px;">Boutons de Fonctions:</h5>
<div style="margin-left: 80px;">
Tous les boutons restants sont d&#233;di&#233;s &#224; des
fonctions (g&#233;n&#233;ralement celui de gauche sur le
c&#244;t&#233;, sous, et au milieu de la manette) :
</div><br>
largeur <span style="font-style: italic;">Notez que la
disposition des boutons des manettes et m&#234;me les actions
de la manette diff&#232;rent d'un fabricant &#224; l'autre,
vous devrez personnaliser un driver.py pour votre propre
mat&#233;riel.</span><br>
<a name="wii">Nintendo Wiimote</a>
<h3>(WiimoteThrottle.jyn)</h3>
Il y a une Jynstrument nomm&#233;e WiimoteThrottle.jyn
sur une barre d'outils de la Fen&#234;tre R&#233;gulateur
pour prendre le contr&#244;le de cette fen&#234;tre avec un
dispositif couramment assign&#233;e de la Wiimote de
Nintendo. <span style="font-weight: bold;">Voir le fichier
curentlydispositif.py pour</span> bouton Param&#232;tres par
d&#233;faut et <span style="font-weight: bold;">mis en
place.</span> (quelques fichiers .jar doivent &#234;tre
t&#233;l&#233;charg&#233;s et copi&#233;s dans le dossier lib
JMRI)<br style="font-weight: bold;">
<br>
Pour l'instant, aucun des acc&#233;l&#233;rom&#232;tres de la
Wiimote ne sont utilis&#233;s, donc ce n'est qu'une sorte de
luxe &#224; distance comme nous n'utilisons que les boutons.
Mais il s'int&#232;gre tr&#232;s bien dans une main et une
fois que vous connaissez les param&#232;tres, vous n'avez
m&#234;me pas &#224; regarder pour l'utiliser.
<h4>Contr&#244;les par
D&#233;faut:</h4> largeur
<h5 style="margin-left: 40px;">Manettes de
Navigation:</h5>
<div style="margin-left: 80px;">
Pour parcourir les manettes afffect&#233;es
actuellement pour la fen&#234;tre de contr&#244;le, les
touches gauche et droite sont utilis&#233;es.<br>
&lt;/ div&gt;
<h5 style="margin-left: 40px;">Vitesse:</h5>
<div style="margin-left: 80px;">
La vitesse est contr&#244;l&#233;e par les
boutons A (d&#233;c&#233;l&#233;rer) et B
(acc&#233;l&#233;rer)<br>
<br>
Notez que les boutons 1 et 2 sont utilis&#233;s pour une
certaine vitesse d&#233;termin&#233;, du ralenti (vitesse
0 - touche 2 fois), de ralentir (vitesse 0,3 - le bouton
2 fois), pour une vitesse de croisi&#232;re (vitesse 0,8
- bouton 1 fois), au max (vitesse 1 - Bouton 1 fois). En
appuyant sur les boutons 1 et 2 vous enverrez un
arr&#234;t d'urgence et ferez vibrer la Wiimote.
</div>
<h5 style="margin-left: 40px;">Direction:</h5>
<div style="margin-left: 80px;">
La direction est contr&#244;l&#233;e par
les boutons + et -.<br>
</div>
<h5 style="margin-left: 40px;">Boutons de fonctions:</h5>
<div style="margin-left: 80px;">
La lumi&#232;re (fonction 0) est
contr&#244;l&#233;e par le bouton Home.<br>
Et comme il n'y a plus de boutons disponibles, aucune
autre fonction ne peut &#234;tre contr&#244;l&#233;es par
d&#233;faut, mais comme il s'agit d'un script Jython,
n'h&#233;sitez pas &#224; le personnaliser, et si
quelqu'un est capable de faire quelque chose avec les
acc&#233;l&#233;rom&#232;tres, vous &#234;tes les
bienvenus!<br>
</div>
<h2>RailDriver</h2>S'il
vous pla&#238;t, <a href=
"../../hardware/raildriver/index.shtml">voir
l&#224;.</a><br>
<br>
<h2><a name="iphone">IPhone et IPod Touch</a></h2>
Il ya une application tierce appel&#233;e
<a href="http://withrottle.com/">WiThrottle</a> qui
travaille avec JMRI vous permettant de contr&#244;ler les
trains avec votre iPhone ou iPod Touch.
<p>Vous pouvez &#233;galement parcourir le <a href=
"../../web/index.shtml">serveur web JMRI</a> &#224; partir
de Safari sur votre iPhone ou iPod Touch.</p>
</div>
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Footer_fr.shtml" -->
</div>
</div>
<script src="/js/help.js"></script>
</body>
</html>