233 lines
15 KiB
Plaintext
233 lines
15 KiB
Plaintext
<!DOCTYPE html>
|
|
<html lang="fr">
|
|
<head>
|
|
<!-- Copyright Kevin Dickerson 2011 -->
|
|
<!-- Updated by Blorec Hervé 2016-09-13-->
|
|
|
|
<title>JMRI: Signal Mast Logic introduction</title>
|
|
<meta name="Author" content="Bob Jacobsen, Egbert Broerse">
|
|
<meta name="Date.Modified" content="20140614">
|
|
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
|
|
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
|
|
</head>
|
|
|
|
<body>
|
|
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
|
|
|
|
<div id="mBody">
|
|
<!--#include virtual="Sidebar.shtml" -->
|
|
|
|
<div id="mainContent">
|
|
<!-- Page Body -->
|
|
|
|
<h1>JMRI: Logique Mât de Signalisation</h1>
|
|
|
|
<p class="subtitle">Informations générales sur la Logique Mât de Signalisation</p>
|
|
|
|
<div class="para">
|
|
La Logique Mât de Signalisation JMRI vous permet de construire un ensemble de critères pour
|
|
un Mât de Signalisation pour savoir quel Aspect il faut afficher pour un itinéraire
|
|
spécifique vers un Mât de Signalisation de destination.
|
|
<p>Chaque Logique Mât de Signalisation est construite à partir d'une paire de Mâts de
|
|
Signalisation, source et destination ainsi qu'une série de Cantons, d'Aiguillages et de
|
|
Capteurs entre les deux Logique Mâts de Signalisation et l'état qu'ils doivent avoir pour
|
|
que la Logique Mât de Signalisation de la source soit libéré d'un Aspect "Danger" ou
|
|
"Stop".</p>
|
|
|
|
<p><img src="images/logic1.png" height="92" width="437" alt=""><br>
|
|
Exemple 1</p>
|
|
|
|
<p>Dans l'exemple ci-dessus, vous avez un Mât de Signalisation source SM20, il y a alors
|
|
deux Mât de Signalisation destination SM22 et SM23.<br>
|
|
La logique derrière la paire de signalisation, SM20 et SM23, veut que les cantons 2 & 3
|
|
doivent être inoccupés, et l'aiguillage IT1 doit être réglé sur "Directe". Une fois que les
|
|
critères sont respectés, alors le Mât de Signalisation SM20, passera de "Danger" à
|
|
"Avertissement", si le Mât de Signalisationl SM23 a été mis à "Avertissement" alors SM20
|
|
serait mis à "Libre" et montrera un Aspect Vert. Dès que les Canton 2 ou 3 deviennent
|
|
Actifs ou si l'Aiguillage est Dévié, le signal SM20 est remis sur "Danger".</p>
|
|
|
|
<p>Chaque Mât de Signalisation de la paire doit être directement accessible à depuis
|
|
l'autre, sans aucun autre Mât de Signalisation entre les deux dans la même direction.</p>
|
|
|
|
<p><img src="images/logic2.png" height="93" width="511" alt=""><br>
|
|
Exemple 2</p>
|
|
|
|
<p>Dans l'exemple ci-dessus, une Logique Mât de Signalisation depuis SM20 à SM24 serait
|
|
invalide si SM23 est entre les deux. Vous avez à créer deux Logique Mât de Signalisation
|
|
distinctes, l'une comme ci-dessus pour SM20 à SM23, la seconde pour SM23 à SM24.</p>
|
|
|
|
<hr>
|
|
L'Aspect que notre Mât de Signalisation source affiche après avoir été libéré de "Danger"
|
|
est d'abord déterminé par l'Aspect de la disposition qui a été défini dans le fichierde
|
|
définition Apparence du Mât de Signalisation . S'il y a un seul aspect qui pourrait être
|
|
affichée, alors le Mât de Signalisation sera fixé à cet Aspect. Cependant, s'il y a de
|
|
multiples Aspects qui pourraient être potentiellement affichés, alors la logique regarde
|
|
deux zônes afin de déterminer l'Aspect résultant qui sera affiché:
|
|
<ul>
|
|
<li>Itinéraire Divergent
|
|
<ul>
|
|
<li>S'il y a des Aspects pour un itinéraire Dévié et les Aiguillages sur le chemin
|
|
sont Déviés, il utilisera alors l'Aspect d'un itinéraire Dévié.</li>
|
|
|
|
<li>Si aucun des Aiguillages sur l'itinéraire n'est Déviés, alors l'Aspect qui n'est
|
|
pas désignée comme un Aspect Dévié sera utilisé</li>
|
|
</ul>
|
|
</li>
|
|
|
|
<li>Canton/Signal de Vitesse<br>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>Si l'itinéraire Dévié n'est pas disponible sur les Aspects du signal, ou il ne
|
|
retourne pas un simple Aspect potentiel, alors la vitesse du Canton et la vitesse de
|
|
l'Aspect sont utilisé.<br>
|
|
Chaque Aspect et Canton peut être configuré avec une valeur de Vitesse, la Logique
|
|
Mât de Signalisation utilisera la plus faible Vitesse définie sur les Cantons dans
|
|
l'itinéraire et choisira l'aspect avec la Vitesse la plus élevée qui est sous la plus
|
|
basse vitesse des itinéraires. C'est à dire si la Vitesse minimale est 65 mph, (
|
|
105 kmh ), alors il va choisir l'Aspect qui a une vitesse égale ou inférieure à
|
|
65 mph ( 105 kmh ).</li>
|
|
</ul>
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<p>En plus d'être en mesure de préciser les Aiguillages, les Cantons et les Capteurs qui
|
|
composent une Logique Mât de Signalisation, vous pouvez aussi spécifier quels autres Mâts
|
|
de Signalisation doivent être configurés pour un Aspect spécifique avant que le Logique Mât
|
|
de Signalisation source soit libéré. En général, il ne devrait pas y avoir besoin d'ajouter
|
|
de Mâts de Signalisation supplémentaires dans la Logique Mât de Signalisation car
|
|
l'itinéraire entre tous les différents Mâts de Signalisation sources destination doit avoir
|
|
un critère unique. Cependant, il y a certaine situation, comme deux voies se croisant au
|
|
même niveau où un itinéraire en conflit pourrait être défini. Par conséquent, pour
|
|
contourner ce problème, le Mât de Signalisation ou les Mâts qui sont pour protéger le
|
|
croisement devraientt faire partie de chacun des autres critères.</p>
|
|
|
|
<h2>Information Générée Manuellement et Automatiquement</h2>
|
|
La fenêtre Logique Mât de Signalisation détient deux zones montrant les information Canton
|
|
et Aiguillage: le premier est généré par l'utilisateur, le deuxième est celui oø un outil
|
|
tel que celui utilisé avec l'éditeur de TCO (<a href="#autologic">voir ci dessous</a>) a
|
|
automatiquement mis en place un ensemble de Cantons ou d'Aiguillages depuis le panneau du
|
|
réseau comme critère de signalisation.
|
|
<p>Les deux ensembles d'information sont utilisés par JMRI afin de déterminer si un Mât de
|
|
Signalisation peut être libéré ou pas, cependant les informations créées manuellement ont
|
|
une plus grande priorité sur les informations générées automatiquement, Permettant ainsi à
|
|
l'utilisateur de l'emporter sur ce que le système a déterminé.</p>
|
|
|
|
<p>Les informations générées automatiquement ne sont pas enregistrées avec le reste des
|
|
informations du panneau, mais les informations utilisateurs générées manuellement le sont.
|
|
Si l'éditeur de réseau est utilisé comme base de la Logique Mât de Signalisation (<a href=
|
|
"#autologic">Voir ci-dessous</a>), alors la logique de signalisation redécouvrira ces
|
|
informations depuis le panneau à chaque fois qu'il est chargé, donc si des changements ont
|
|
été enregistrés dans l'intervalle, elles seront découvertes. S'il vous plaît notez que
|
|
cette nouvelle régénération d'informations n'est pas faite au "vol" quand le panneau de
|
|
l'éditeur de TCO est modifiée et enregistrer sans quitter JMRI..</p>
|
|
|
|
<h2>Logique d'une Zone Non Signalée ou Heurtoirs</h2>
|
|
La Logique Mât de Signalisation ne fonctionne qu'entre un Mât de Signalisation source et
|
|
Mât de Signalisation destination, si vous avez un itinéraire valide pour un Heurtoir/zône
|
|
d'arrêt/zone sans surveillance, alors il n'y a pas de Mât de Signalisation de destination
|
|
spécifique. Dans ce cas, vous devez créer un Mât de Signalisation "factice" de type Virtuel
|
|
dans le Tableau Mât de Signalisation pour agir en tant que Mât de Signalisation de votre
|
|
destination, il n'a pas besoin de représenter un signal réel sur le réseau ou Feux de
|
|
Signalisation associés. Tout ce que ce Mât de Signalisation Virtuel a à faire est
|
|
d'afficher un Aspect "Danger".
|
|
<h2>Utilisation de l'éditeur de réseau pour la Logique Mât de Signalisation</h2>
|
|
En utilisant l'Éditeur de Canton du Réseau , il est possible d'avoir la Logique Mât de
|
|
Signalisation qui détermine les paires de signalisation, ainsi que les Cantons et les
|
|
Aiguillages qui forment les critères. Cela peut être fait dans tous les Mât de
|
|
Signalisation sur l'Éditeur Réseau ou sur une source de Mât de Signalisation.
|
|
<p>Il a l'avantage que si le panneau de l'Éditeur de Réseau est modifié, la Logique de
|
|
signalisation découvrira ce changement lorsque le panneau est rechargé et utilise le
|
|
nouveau canton et l'information de l'aiguillage. S'il vous plaît soyez conscient que
|
|
l'actualisation lors du chargement du panneau ne fera pas découvrir toutes les nouvelles
|
|
paires de Mâts de Signalisation ou d'enlever des paires de Mât de Signalisation invalides,
|
|
il fera tout simplement une actualisation des informations entre les paires existantes.</p>
|
|
|
|
<h3>Placement des Mât de Signalisation</h3>
|
|
Les Mâts de Signalisation peuvent être placés près des Aiguillages, des points d'ancrage et
|
|
les croisements, mais seulement oø il y a une frontière entre deux cantons différent sur le
|
|
réseau .
|
|
<p>Pour ajouter un Mât de Signalisation en utilisant l'Éditeur de Réseau, un clic droit sur
|
|
l'Aiguillage, le croisement ou le point d'ancrage et si une limite de canton existe, il
|
|
vous sera donné la possibilité de "Définir un Mât de Signalisation ..."</p>
|
|
|
|
<p><img src="images/popup.png" height="316" width="300" alt=""><br>
|
|
</p>
|
|
|
|
<p>Il Vous sera alors présenté une fenêtre rafraichie qui vous permet d'entrer le nom du
|
|
Mât de Signalisation qui va protéger une frontière entre deux cantons.<br>
|
|
Pour les aiguillages et les croisement, vous pouvez seulement ajouter un Mât de
|
|
Signalisation pour la limite allant vers l'aiguillage ou le croisement, il n'est pas
|
|
possible d'ajouter un Mât de Signalisation pour la limite de sortie de l'aiguillage ou de
|
|
la traversée. Par exemple, si le canton A est la section de voie reliée à l'aiguillage et
|
|
que l'aiguillage est dans le canton B, vous pouvez seulement ajouter un Mât de
|
|
Signalisation qui fait face dans le canton A, qui protège le canton B, vous ne pouvez pas
|
|
ajouter un Mât de Signalisation qui fait face au canton B pour protéger le canton A.</p>
|
|
|
|
<p>Utilisant l'Éditeur de Panneau et n'ayant pas de cantons définis, la Logique Mât de
|
|
Signalisation ne peut pas être trouvée automatiquement, car ce type dePanneau affiche
|
|
seulement les icônes individuelles sur un réseau graphique, de sorte que vous devez ajouter
|
|
manuellement les connexions comme étant des Cantons à l'aide de l'Outil Cantons ou ajouter
|
|
les Paires de Mât de Signalisation dans le Tableau Logique Signaux pour toutes les
|
|
connexions possibles.<br>
|
|
Ajoutez manuellement les Icônes Signaux sur votre panneau par Clic-Droit et en choisissant
|
|
"Ajouter Icône". <a name="autologic" id="autologic"></a></p>
|
|
|
|
<h3>Générer la Logique Mât de Signalisation</h3>
|
|
Logique Mât de Signalisation peut être générer automatiquement de trois façons différentes:
|
|
<ul>
|
|
<li>La première méthode est de le construire sur un Mât de Signalisation à partire d'un
|
|
Mât de Signalisation basique. Ceci peut être fait en sélectionnant "Logique Mât de
|
|
Signalisation" depuis le menu contextuel pour l'icône Mât de Signalisation sur le
|
|
panneau. Après un clic sur le bouton "Découvrir", le système démarre et trouve tous les
|
|
Mât de Signalisation destination qui sont valides pour le Mât de Signalisation
|
|
sélectionné. <img src="images/discover.png" width="502" height="209" alt=""></li>
|
|
|
|
<li>La seconde méthode est le menu <strong>Outils --> Paires de Signalisation Auto
|
|
Générées</strong> dans le Tableau Logique Mât de Signalisation. Ceci générera la Logique
|
|
Mât de Signalisation basé sur tous les Mâts de Signalisation sur le panneau de l'Éditeur
|
|
de Réseau. Si nécessaire, ceci vous donnera l'option pour activer le Routage de Cantons.
|
|
<img src="images/pairs.png" width="308" height="125" alt=""><br>
|
|
S'il vous plaît soyez conscient que sur de grand schéma avec un grand nombre de Mâts de
|
|
Signalisation configurées, ceci peut prendre du temps.</li>
|
|
|
|
<li>Il est encore plus facile si vous utilisez du matériel comme <a href=
|
|
"http://www.rr-cirkits.com">RR-Circuits Signalman</a> ou même plus facile en utilisant
|
|
<a href="http://signalist.co.uk">Signalist SC1</a> pré-configuré qui supporte les
|
|
commandes Aspect Signal NMRA. Vous pouvez sauter les étapes Mât de Signalisation et
|
|
Éditeur de Réseau et aller directement à la création de Mât de Signalisation comme une
|
|
simple entrée et le matériel gère tout l'éclairage LED/lampe, etc.</li>
|
|
</ul>
|
|
<!-- JMRI groups message -->
|
|
L'accès à la configuration des Logique Mât de Signalisation peut être donné depuis trois
|
|
emplacements différents:
|
|
<ul>
|
|
<li>Dans le <a href=
|
|
"../../../package/jmri/jmrit/beantable/SignalMastLogicTable.shtml">Tableau Logique Mât de
|
|
Signalisation</a> où il y a un bouton Modifier pour chaque paire de Logique Mât de
|
|
Signalisation</li>
|
|
|
|
<li>Depuis le <a href=
|
|
"../../../package/jmri/jmrit/beantable/SignalMastTable.shtml">Tableau Mât de
|
|
Signalisation</a>, où il y a un bouton Modifier pour chaque Mât de Signalisation, qui
|
|
ouvre une fenêtre qui vous permet de sélectionner une des Paires de Signalisation
|
|
configurée pour ce Mât de Signalisation.</li>
|
|
|
|
<li>Depuis le menu contextuel qui apparaît quand vous cliquez-droit sur une Icône Mât de
|
|
Signalisation sur le panneau Éditeur de Réseau, il y a un élément de menu pour Logique
|
|
Mât de Signalisation</li>
|
|
</ul>
|
|
Vous pouvez manuellement ajouter de nouvelles paires de Logiques Mâts de Signalisation avec
|
|
le boton "Ajouter..."en bas de chaqu'un des tableaux, qui ouvre une fenêtre <a href=
|
|
"../../../package/jmri/jmrit/beantable/AddEditSignalingLogic.shtml">"Ajouter Modifier
|
|
Logique Mât de Signalisation</a>.
|
|
<p>Retour à la <a href="index.shtml#tools">page principale d'aide Signalisation</a></p>
|
|
|
|
</div>
|
|
|
|
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Footer_fr.shtml" -->
|
|
</div> <!-- closes #mainContent-->
|
|
</div> <!-- closes #mBody-->
|
|
<script src="/js/help.js"></script>
|
|
</body>
|
|
</html>
|