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JIMRI/help/fr/html/tools/throttle/BasicThrottleWindow.shtml
2026-06-17 14:00:51 +02:00

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14 KiB
Plaintext

<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<!--Updated by Blorec Herv&#233; le 2016-09-28-->
<head>
<title>Basic Throttle window usage</title>
<meta name="keywords" content="JMRI decoderpro dcc nmra throttlepro">
<meta name="description" content="Throttle documentation for JMRI project">
<meta name="author" content="Lionel Jeanson">
<meta name="Robots" content="Index, Follow">
<meta name="Revisit-After" content="7 Days">
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
</head>
<body>
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
<div id="mBody">
<!--#include virtual="Sidebar.shtml" -->
<div id="mainContent">
<!-- Page Body -->
<h1>L'utilisation de la Fen&#234;tre R&#233;gulateur</h1>
<img src="images/BasicThrottleWindow.png" alt="BasicThrottleWindow.png"> <br>
<h1>Utilisation du Volet R&#233;gulateur</h1>
Il ya trois panneaux (ou sous-fen&#234;tres) associ&#233;s &#224; chacune des fen&#234;tres R&#233;gulateurs.
Ils sont identifi&#233;s comm:<br>
<ul>
<li>Le Panneau de Commande &#8212; contient un curseur d'acc&#233;l&#233;rateur pour contr&#244;ler la vitesse
de la locomotive, d'un s&#233;lecteur de marche avant et inverse, une bouton d'arr&#234;t d'urgence
et un bouton Arr&#234;t (principalement utilis&#233; pour les d&#233;codeurs son).</li>
<li> Le Panneau Fonction &#8212; est utilis&#233; pour associer les touches de fonction avec
les fonctions de sortie actives du d&#233;codeur.</li>
<li>Le Panneau Adresse &#8212; est utilis&#233; pour identifier l'adresse du d&#233;codeur, et
distribuer ou lib&#233;rer l'adresse identifi&#233;e.</li>
</ul>
Notez que ces trois panneaux sont en fait des fen&#234;tres actuellement d&#233;finies au sein d'une
fen&#234;tre globale, chacun de ces panneaux contient ses propres boutons "minimiser" et
"fermer" &#8212; ainsi ils peuvent &#234;tre redimensionn&#233;s. Vous pouvez effectivement
minimiser un ou plusieurs de ces panneaux dans la fen&#234;tre du r&#233;gulateur. Lorsque
une de ces sous-fen&#234;tres est ferm&#233;e, elle peut &#234;tre r&#233;ouverte par le biais
<a href="ThrottleWindowMenus.shtml">du menu Affichage</a>.<br>
Pour plus de d&#233;tails sur l'utilisation du R&#233;gulateur
<a href="ThrottleWindowMenus.shtml">voir l&#224;, les menus de la fen&#234;tre</a>.
<br>
Pour plus de d&#233;tails sur l'utilisation du r&#233;gulateur
<a href="ThrottleToolBar.shtml">voir l&#224;, barre d'outils de la fen&#234;tre</a>.
<br>
Pour plus de d&#233;tails sur l'utilisation des pr&#233;f&#233;rences manettes <a href="ThrottlesPreferencesPane.shtml"> voir l&#224;, les pr&#233;f&#233;rences de R&#233;gulateur </a>.<br>
<br>
Pour un contr&#244;le<a href="AdvancedThrottleControl.shtml">, avanc&#233; d'un R&#233;gulateur,</a>
<br>
<h2>Panneau Adresse - Attribuer une adresse d&#233;codeur &#224; un R&#233;gulateur</h2>
La premi&#232;re chose a faire pour activer les options ou les boutons quand
la fen&#234;tre devient active, est d'assigner l'adresse d&#233;codeur dans le
"Panneau Adresses". Il y a deux fa&#231;ons pour accomplir cela.
<br>
Saisissez manuellement l'adresse du d&#233;codeur dans la grande zone de texte ou s&#233;lectionnez une
entr&#233;e Inventaire existante par l'interm&#233;diaire du menu COMBOX, puis cliquez sur le bouton
"Configurer". <br>
Lorsque vous saisissez manuellement une adresse, n'oubliez pas de cliquer sur le bouton Configurer
Sans cette &#233;tape, toutes les actions du r&#233;gulateurs sont d&#233;sactiv&#233;es.<br>
<br>
Notez qu'il y a une option dans le <a href="ThrottlesPreferencesPane.shtml"> panneau des pr&#233;f&#233;rences R&#233;gulateurs </a>
qui permettra un regard automatiques de retour dans la Liste DB quand une
adresse est entr&#233;e, et &#233;ventuellement d&#233;clencher une configuration automatis&#233;e de
r&#233;gulateurs, si une entr&#233;e Inventaire correspondante est trouv&#233;e. <br>
Apr&#232;s une adresse est s&#233;lectionn&#233;e, toutes les autres commandes et options de la
fen&#234;tre r&#233;gulateur seront activ&#233;es:<br>
<ul>
<li>
Exp&#233;dition &#8212; lib&#232;re l'adresse du d&#233;codeur vers la centrale de commande en
mode "exp&#233;dition". Habituellement, une seule adresse peut &#234;tre en &#233;tat exp&#233;dition
&#224; la centrale de commande &#8212; toutes les autres sont soit "en service" soit "libre"
( lib&#233;r&#233;e ). Les commandes et et options dans la fen&#234;tre r&#233;gulateur deviendra
d&#233;sactiv&#233;e jusqu'&#224; ce qu'une autre adresse soit "Configurer".</li>
<li>
Lib&#233;ration &#8212; lib&#232;re l'adresse du d&#233;codeur vers la centrale de commande comme
"n'est plus n&#233;cessaire". Les commandes et et options dans la fen&#234;tre r&#233;gulateur deviendra
d&#233;sactiv&#233;e jusqu'&#224; ce qu'une autre adresse soit "Configurer".</li>
<li> Programme&#8212;&nbsp;
ouvre un programmateur DecoderPro en Mode&#8212;ops-mode (programmation sur la voie principale)
pour la locomotive s&#233;lectionn&#233;e. Il est seulement actif quand
une entr&#233;e inventaire a &#233;t&#233; s&#233;lectionn&#233;e sur le r&#233;gulateur. </li>
</ul>
<h2>Panneau de configuration &#8212; Faisons circuler un train</h2>
Maintenant que vous avez cr&#233;&#233; une adresse pour le r&#233;gulateur, vous devriez
&#234;tre capable de faire circuler le train sur votre r&#233;seau (si votre r&#233;seau est actif et que
l'adresse que vous avez entr&#233;e est valide pour une locomotive sur la voie). Vous devez
faire cela en utilisant le "Panneau Contr&#244;le" .<br>
<ul>
<li> Le curseur de contr&#244;le de la vitesse d'acc&#233;l&#233;ration. </li>
<li> Le bouton de direction marche Avant et Inverse. </li>
<li> Le STOP! Ce bouton enverra un message d'arr&#234;t d'urgence (vitesse de DCC &#224; -1)
&#224; la locomotive. </li>
<li> l'Arr&#234;t (Idle) va arr&#234;ter la locomotive progressivement (vitesse de DCC &#224; 0)
(si le d&#233;codeur a ses rampe d'acc&#233;l&#233;ration ou de freinage activ&#233;es, la locomotive
permettra d'acc&#233;l&#233;rer ou de ralentir en cons&#233;quence. Si aucune valeur dynamique n'est
activ&#233;e, la loco va acc&#233;l&#233;rer ou ralentir brusquement .).</li>
</ul>
Attention o&#249; vous cliquez avec le pointeur de votre souris dans le Panneau de configuration.
Si vous cliquez n'importe o&#249; &#224; proximit&#233; du curseur, votre loco peut d&#233;marrer d'une fa&#231;on
inattendue (voir plus bas). Si vous cliquez n'importe o&#249; sur les mots
"Avant" ou "Inverse", vous pouvez changer la direction du train
<br>
<h3>Configuration du volet Panneau de Contr&#244;le </h3>
<img src="images/ControlPanelPreferences.png" alt="ControlPanelPreferences.png"><br>
Ce volet accessible par un clic droit dans le volet Panneau de configuration et
l'ouverture entr&#233;e du menu Propri&#233;t&#233;s
<h2>Le Volet Fonction</h2>
Le Volet dispose de 28 touches de Fonctions disponibles par R&#233;gulateur.
La plupart des d&#233;codeurs actuellement ne traitent pas les 28 fonctions. Le panneau de fonction
affiche les boutons en deux groupes, appuyez sur la touche "*" dans le coin gauche dans la partie inf&#233;rieure
pour voir la deuxi&#232;me s&#233;rie de boutons de fonction. <br>
Cliquer sur les boutons de fonctions correspond &#224; l'apui sur les m&#234;mes
boutons de fonction sur un r&#233;gulateur &#224; main. La fonction F0 est normalement
utilis&#233; pour les feux.<br>
Il s'agit de la fonctionnalit&#233; de base du Volet de Fonction. Tous les boutons
fonctionnent comme une bascule marche/arr&#234;t &#8212; cliquez une fois pour activer "Marche" et cliquez de nouveau
pour basculer sur "Arr&#234;t". <br>
<h3> Configuration du volet Bouton de Fonction</h3>
<img src="images/FunctionButtonProperties.png" alt="FunctionButtonProperties.png"> <br>
Ce volet est accessible par un clic droit dans le volet AddressPanel, sur
une Touche de Fonction sp&#233;cifique et ouvrant une entr&#233;e du menu Propri&#233;t&#233;s.<br>
<br>
Notez que pour les R&#233;gulateurs qui ont un Inventaire associ&#233;e, il est pr&#233;f&#233;rable de
d&#233;finir ces param&#232;tres dans le <a href="RostersMediaPane.shtml"> volet label Fonction dans DecoderPro</a>.
(Mais si vous les modifiez ici, vous pouvez toujours exporter ces changements dans l'inventaire gr&#226;ce
&#224; <a href="ThrottleWindowMenus.shtml"> l'exportation dans le menu entr&#233;es de l'Inventaire </a>)
<ul>
<li>Num&#233;ro de la fonction &#8212; associe le bouton avec un num&#233;ro de fonction </li>
<li>Texte &#8212; personnalisation du texte de l'&#233;tiquette du bouton </li>
<li>Taille de la police &#8212; taille du texte affich&#233; sur le bouton </li>
<li>verrouillable &#8212; indique si le bouton agit comme un interrupteur &#224; bascule "Marche/Arr&#234;t",
ou comme un commutateur momentan&#233; </li>
<li>Visible &#8212; indique si le bouton est visible dans la fen&#234;tre
Panneau Fonction </li>
</ul>
Par d&#233;faut, le Num&#233;ro de Fonction est associ&#233; au num&#233;ro de bouton
o&#249; vous avez initialement fait un clic droit dessus. Par exemple, dans les chiffres indiqu&#233;s
ci-dessus, le num&#233;ro de la fonction "3" (F3) est en cours d'&#233;dition. Il est recommand&#233; que
vous laissez ce num&#233;ro comme il est, cependant, vous pouvez changer cela en un
num&#233;ro de fonction diff&#233;rent si vous voulez vraiment. Un exemple de pourquoi vous
voudrez peut-&#234;tre le faire est si vous voulez vraiment que le bouton "lumi&#232;res" &#8212; qui
est g&#233;n&#233;ralement F0 (situ&#233; comme le dernier bouton/bas par d&#233;faut) &#8212; soit
situ&#233; aussi sur le premier bouton dans le panneau de fonction. <br>
<span style="font-weight: bold;"> Attention! </span> Si toutes les modifications
sont faites pour le champs "Num&#233;ro Fonction", v&#233;rifiez pour vous assurer que
deux boutons ne sont pas affect&#233;s au m&#234;me num&#233;ro de fonction &#8212; certaines
cons&#233;quences ind&#233;sirables pourraient se produire.<br>
<br>
Les Champ Texte seront les bienvenus et modifi&#233;s. Par d&#233;faut,
ils sont configur&#233;s pour un r&#233;gulateur &#224; main similaire : F1 ... F2.. F3 ...etc. Le
contenu du champ est assez largement ouvert &#224; l'imagination, cependant,
il va &#234;tre un point o&#249; la longueur du texte ne va pas
s'adapter au bouton. Le champ Taille de la police est disponible aussi pour aider
&#224; obtenir le texte voulu pour l'adapter au bouton. Un peu
d'exp&#233;rimentation sera n&#233;cessaire ici pour d&#233;terminer ce qui semble bon pour
vous &#8212;.<br>.
<br>
La case &#224; cocher Verrouillable peut &#234;tre un peu d&#233;routante au premier abord. Lorsqu'elle est activ&#233;e
&#8212; Comme elle l'est par d&#233;faut &#8212; cela signifie simplement que lorsque le bouton est cliqu&#233;,
il va se "verrouiller" lui-m&#234;me soit dans un &#233;tat "marche" ou un &#233;tat "arr&#234;t".
Autrement dit, le bouton agira comme un interrupteur &#224; bascule&#8212; cliquez une fois pour
activer la fonction "Marche"; cliquez &#224; nouveau pour activer la fonction "Arr&#234;t". l'
oppos&#233; de cette action est ce qui arrive lorsque la case &#224; cocher est d&#233;sactiv&#233;e.
Le bouton agit comme un bouton &#224; impulsion &#8212; fournissant une commande passag&#232;re
"Marche" pour aussi longtemps que le bouton de la souris est cliqu&#233;e maintenue sur le bouton. Lorsque le bouton de la souris est rel&#226;ch&#233;, une commande "Arr&#234;t" est envoy&#233; &#224; la fonction. Un bon exemple de l'endroit o&#249; on pourrait vouloir
l'utiliser c'est lors de la personnalisation d'une configuration d'un r&#233;gulateur pour un d&#233;codeur sonore.
Selon la vitesse du syst&#232;me informatique et le syst&#232;me DCC, un clic court
et rapide donnerait un bref coup de klaxon ou de coup de sifflet. Maintenez la touche un peu plus longtemps produirait un coup de sifflet plus
long.<br>
La case &#224; cocher Visible permet de "retirer" les boutons inutiles. Par
d&#233;faut, tous les boutons de fonction sont activ&#233;s comme "visible" de sorte qu'ils puissent
&#233;videmment &#234;tre vus. Mais s'il y a une seule fonction d'utilis&#233;e &#8212;
par exemple les "lumi&#232;res" (F0) &#8212;, alors cette option fournit les
capacit&#233; &#224; "cacher" l'ensemble des autres boutons. <br>
<span style="font-weight: bold;"> Attention! </span> D&#233;sactiver
la case &#224; cocher "Visible" doit &#234;tre l'une des derni&#232;res &#233;tapes effectu&#233;es
pendant ce processus de personnalisation. La raison en est qu'une fois que le
bouton est marqu&#233; comme "invisible" (en supprimant la case &#224; cocher), il est
en effet invisible pour l'utilisateur et ne peut pas donc obtenir la "Fonction Modifier bouton" par un clic droit avec la souris .
Pour rendre tous les boutons visibles <a href="ThrottleWindowMenus.shtml"> s&#233;lectionner "View-> Show
Toutes les touches de fonction. "</a>
<h2>Jynstruments</h2>
Voir <a href="../scripting/Jynstruments.shtml"> l&#224; pour plus d'informations sur Jynstruments </a>. <br>
<br>
La fen&#234;tre du R&#233;gulateur est jynstrumentable, en particulier avec des commandes de fonction plus avanc&#233;es. <br>
<br>
A l'heure actuelle <a href="https://jmri.org/jython/Jynstruments/ThrottleFrame/"> 3 &#233;chantillons Jynstruments sont livr&#233;s </a>,
un pour la lumi&#232;re, l'un pour la corne et un pour le sifflet (fonction 0, 1 et 2).
Mais ce n'est qu'un &#233;chantillon, ayez un &#339;il sur le code et personnalisez le pour vos besoins sp&#233;cifiques sur votre d&#233;codeur. <br>
<br>
<span style="font-style: italic;"> Notez que la barre d'outils Fen&#234;tre R&#233;gulateur est aussi
Jynstrumentable, donc ici nous d&#233;posons le Jynstruments sur </span> <span style="font-style: italic;"> le contenu fen&#234;tre </span> <span style="font-style: italic;">
lui-m&#234;me, non pas sur la barre d'outils.</span>
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</div><!-- closes #mainContent-->
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</body>
</html>