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<html lang="fr">
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<!-- Updated by Hervé Blorec <bzh56420@yahoo.fr> 2013-11-01-->
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<title>JMRI: MultiSensor Icon Editor Help</title>
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<meta name="author" content="Pete Cressman">
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<meta name="keywords" content="JMRI help Panel Editor">
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
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<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
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</head>
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<body>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
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<div id="mBody">
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<div id="mainContent" class="no-sidebar">
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<h1>L'Éditeur d'Icône Multicapteurs</h1>
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<p>La façon dont les icônes sont modifiées dans l'Édteur d'Icône Multicapteurs est la même
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que celles qui les modifie dans les autres Éditeurs d'Icône. Le bouton <strong>Changer
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l'Icône...</strong> et le Catalogue de fonction sont identiques avec les autre Éditeurs
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d'Icône. Le Menu <strong>Trouver des Icônes</strong> et ses éléments sont également
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identiques.</p>
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<p>Voir la <a href="IconAdder.shtml">pages Éditeurs d'Icône</a> et l'image <a href=
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"../catalog/ImageIndex.shtml">Page Éditeur d'index</a> pour plus de détails sur leur
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utilisation.</p>
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<h2>Contenu de l'Éditeur d'Icône Multicapteurs</h2>
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<img src="images/MultiSensorIcon.png" align="right" alt="">
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<p>Les icônes de l'Éditeur d'Icône Multicapteurs ne diffèrent que par l'existence de
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plusieurs icônes "actives". Chacune correspond à un commutateur ou à la position d'un levier.
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Dans le Panneau, les positions s'enchaînent dans l'ordre. Une position peut être supprimée en
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appuyant sur la touche <strong>Supprimer</strong> sous l'icône. D'autres positions peuvent
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être ajoutées en appuyant sur le bouton <strong>Ajouter</strong> une autre icône.</p>
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<p>Chaque icône active doit avoir un capteur qui lui est associé. Pour attribuer un capteur à
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une position de l'icône, faites glisser une ligne du Tableau Capteur à l'endroit dans
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l'onglet icône à un emplacement intitulé "indéfini". Lorsque la ligne du capteur est tombé
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sur l'étiquette, il affiche le nom du capteur.</p>
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<p>Lorsque toutes les icônes actives sont affectées" aux capteurs, le bouton <strong>Ajouter
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au Panneau</strong> devient actif et il peut être appuyé pour installer le multicapteurs dans
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le panneau.</p>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Footer_fr.shtml" -->
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</div>
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</div>
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<script src="/js/help.js"></script>
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</body>
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</html>
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