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JIMRI/help/fr/package/jmri/jmrit/beantable/SignalMastLogicTable.shtml
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2026-06-17 14:00:51 +02:00

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Plaintext

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<!-- Updated by Herv&#233; Blorec 2013-10-12-->
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<title>JMRI: SignalMast Logic Table Help</title>
<meta name="author" content="Kevin Dickerson">
<meta name="keywords" content="JMRI help Signal Mast Logic Table">
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
<div id="mBody">
<div id="mainContent" class="no-sidebar">
<h1>Le Tableau Logique M&acirc;tSignal</h1>
<p>Une logique M&acirc;tSignal, se compose d'un M&acirc;t de
destination, un ou plusieurs aiguillages, canton, de capteurs
ou d'autres M&acirc;tsSignal qui doivent &ecirc;tre dans un
&eacute;tat pr&eacute;cis avant le M&acirc;tSignal source,
peut &ecirc;tre r&eacute;gl&eacute; &agrave; partir d'un
aspect "Danger".</p>
<p>Si vous avez dessin&eacute; correctement votre
r&eacute;seau sur l'&eacute;diteur de r&eacute;seau avec
toutes les informations de cantons, il est possible pour le
syst&egrave;me de construire automatiquement toutes les
paires de M&acirc;tSignal source et destination, avec les
cantons, les aiguillages et leurs param&egrave;tres.</p>
<h2>Colonnes du Tableau Logique M&acirc;tSignal</h2>
<dl>
<dt>Source</dt>
<dd>C'est le m&acirc;t de signal que vous souhaitez mettre
en place au d&eacute;but de la logique. Il peut y avoir
plusieurs instances du m&acirc;t source dans la table,
selon le nombre de m&acirc;ts de destination
diff&eacute;rents qui sont accessibles depuis ce
m&acirc;t.<br>
Consid&eacute;rez cela comme le m&acirc;t de signal auquel
le conducteur est actuellement confront&eacute;.</dd>
<dt>Apparence</dt>
<dd>L'aspect actuel du m&acirc;t source</dd>
<dt>Destination</dt>
<dd>C'est le m&acirc;t de signalisation de destination qui
est le prochain sur la ligne du m&acirc;t source. Il peut y
avoir plusieurs instances du m&acirc;t de destination, tous
avec des m&acirc;ts source diff&eacute;rente.</dd>
<dt>Apparence</dt>
<dd>L'aspect actuel du m&acirc;t de destination</dd>
<dt>Commentaire</dt>
<dd>Un champ libre pour l'utilisateur sous forme modifiable
par l'utilisateur pour attribuer des commentaires sur la la
logique</dd>
<dt>Supprimer</dt>
<dd>
Appuyer le bouton "Supprimer" supprimera la logique du
m&acirc;t de signalisation du tableau.
<p>Notez que cela ne supprime pas la logique m&acirc;t de
signalisation de tous les fichiers que vous avez
sauvegard&eacute;s qui la contiennent. Si vous chargez un
de ces fichiers, peut-&ecirc;tre lorsque vous
red&eacute;marrez le programme, l'itin&eacute;raire va
r&eacute;appara&icirc;tre. Vous devez utiliser l'une des
options "Stocker dans Fichier" dans les menu "Fichier"
pour enregistrer de nouvelles versions de tous les
fichiers qui contiennent cette voie.</p>
</dd>
<dt>Activ&eacute;</dt>
<dd>Pour d&eacute;sactiver une Logique de M&acirc;t de
Signalisation depuis un d&eacute;clenchement,
d&eacute;cochez la case "Activ&eacute;" pour
l'itin&eacute;raire.</dd>
<dt>Modifier</dt>
<dd>Appuyez sur ce bouton pour modifier la Logique du
M&acirc;t de Signalisation. Pour plus d'informations, voir:
<a href="SignalMastLogicAddEdit.shtml">Ajout/&eacute;dition
Logique M&acirc;t de Signalisation</a>.</dd>
</dl>
<h3>Ajouter Logique M&acirc;t de Signalisation</h3>
<dl>
<dd>Cela se fait via le bouton Ajouter au bas de
l'&eacute;cran, pour plus d'informations sur le montage et
l'ajout de Logique M&acirc;t de Signalisation voir <a href=
"../signalling/AddEditSignallingLogic.shtml">Ajout/&eacute;dition
Logique M&acirc;t de Signalisation</a>.</dd>
</dl>
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Footer_fr.shtml" -->
</div>
</div>
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</body>
</html>