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JIMRI/help/fr/package/jmri/jmrit/beantable/SignalAddEdit.shtml
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2026-06-17 14:00:51 +02:00

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Plaintext

<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<!-- Updated by Herv&#233; Blorec 2013-10-12-->
<head>
<title>JMRI: Adding/Editing Signal Heads</title>
<meta name="author" content="Bob Jacobsen">
<meta name="keywords" content="JMRI help Signal Heads Add Edit">
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
</head>
<body>
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
<div id="mBody">
<div id="mainContent" class="no-sidebar">
<h1>Ajout/Edition des T&ecirc;tes de signal</h1>
<a href=
"../../../../images/SigAdd.gif"><img src=
"../../../../images/SigAdd.gif" align="right" width="181"
height="218" hspace="0" vspace="0" alt=
"chiffre simple panneau de signaux logiques"></a>
<p>JMRI a besoin de savoir comment une t&ecirc;te de signal
sur le r&eacute;seau est connect&eacute;e au mat&eacute;riel
&eacute;lectrique. Une fois qu'il le sait , il peut envoyer
les bonnes commandes pour commander l'apparence de la
t&ecirc;te de signal.</p>
<p>Le dialogue "Ajouter T&ecirc;te de signal" vous donne un
certain nombre de choix diff&eacute;rents pour savoir comment
la t&ecirc;te de signal est connect&eacute;e:</p>
<dl>
<dt>Sortie triple</dt>
<dd>
Ce type de contr&ocirc;le d'une t&ecirc;te de signal via
trois connexions &eacute;lectriques. On va &agrave; une
lampe/LED verte, &agrave; une jaune, et le
troisi&egrave;me &agrave; une rouge.
<p>Ces connexions sont command&eacute;es via le
l'aiguillage logique JMRI et donc appara&icirc;tre dans
la table Aiguillage. Elles ne sont pas vraiment
li&eacute;es &agrave; la commutation des moteurs,
m&ecirc;me si, elles sont simplement des sorties
&eacute;lectriques.</p>
<p>Pour chaque connexion, saisissez l'aiguillage JMRI
pour le raccordement &eacute;lectrique sur le
r&eacute;seau, soit comme un nombre (1,2,3) ou comme un
Nom JMRI (nom syst&egrave;me, comme LT1, CT2 ou un nom
utilisateur d&eacute;j&agrave; d&eacute;fini). Ils n'ont
pas besoin d'&ecirc;tre cons&eacute;cutives ou dans un
ordre particulier.</p>
<p>Si vous avez besoin de d&eacute;boguer une de ces
T&ecirc;tes de signal, commencez par v&eacute;rifier si
les connexions Aiguillage travaillent. Vous pouvez le
faire en allant au <a href="TurnoutTable.shtml">Tableau
Aiguillage</a> et changer le r&eacute;glage de la sortie.
R&eacute;glage par exemple de l'aiguillage sur la
connexion "vert", D&eacute;vi&eacute; devrait allumer la
lampe verte.</p>
</dd>
<dt>Double sortie</dt>
<dd>
Ce type commande une t&ecirc;te de signal via deux
connexions &eacute;lectriques. On va &agrave; une
lampe/LED verte, et l'autre &agrave; un rouge. le jaune
est cr&eacute;&eacute; en les allumant &agrave; la fois
en m&ecirc;me temps.
<p>Ces connexions sont contr&ocirc;l&eacute;es via
l'aiguillage logique JMRI , etvont donc appara&icirc;tre
dans le tableau Aiguillage. Elles ne sont pas vraiment
li&eacute;es &agrave; la commutation des moteurs,
m&ecirc;me si, elles sont simplement des sorties
&eacute;lectriques.</p>
<p>Pour chaque connexion, saisissez l'aiguillage JMRI
pour le raccordement &eacute;lectrique sur le
r&eacute;seau, soit comme un nombre (1,2) ou comme un Nom
JMRI (nom syst&egrave;me, comme LT1, CT2 ou un nom
utilisateur d&eacute;j&agrave; d&eacute;fini). Ils n'ont
pas besoin d'&ecirc;tre cons&eacute;cutives ou dans un
ordre particulier.</p>
</dd>
<dt>sortie Quadruple</dt>
<dd>
Ce type commande d'une t&ecirc;te de signal via quatre
connexions &eacute;lectriques. On va &agrave; une lampe
/LED verte, &agrave; une jaune, &agrave; une rouge, et le
quatri&egrave;me &agrave; une "lunaire" (blanc).
<p>Ces connexions sont command&eacute;es via l'aiguillage
logique JMRI, et donc appara&icirc;tre dans le Tableau
Aiguillage. Elles ne sont pas vraiment li&eacute;es
&agrave; la commutation des moteurs, m&ecirc;me si, elles
sont simplement des sorties &eacute;lectriques.</p>
<p>Pour chaque connexion, saisissez l'aiguillage JMRI
pour le raccordement &eacute;lectrique sur le
r&eacute;seau soit comme un nombre (1,2,3) ou comme un
Nom JMRI (nom syst&egrave;me, comme LT1, CT2 ou un nom
utilisateur d&eacute;j&agrave; d&eacute;fini). Ils n'ont
pas besoin d'&ecirc;tre cons&eacute;cutives ou dans un
ordre particulier.</p>
<p>Si vous avez besoin de d&eacute;boguer une de ces
T&ecirc;tes de signal, commencez par v&eacute;rifier si
les connexions Aiguillage travaillent. Vous pouvez le
faire en allant au <a href="TurnoutTable.shtml">Tableau
Aiguillage</a> et changer le r&eacute;glage de la sortie.
R&eacute;glage par exemple l'aiguillage sur la connexion
"vert", D&eacute;vi&eacute; devrait allumer la lampe
verte.</p>
</dd>
<dt>Sortie unique</dt>
<dd>
Ce type commande une t&ecirc;te de signal avec une seule
connexion &eacute;lectrique. La connexion peut &ecirc;tre
&agrave; une seule lampe/LED pour afficher une apparence
unique. Une m&eacute;thode alternative consiste &agrave;
connecter une paire de diodes &agrave; la sortie unique
du c&acirc;bles adapt&eacute;s de sorte que lorsque la
sortie du d&eacute;codeur est ON vous obtenez une couleur
et alors que la sortie est d&eacute;sactiv&eacute;e, vous
obtenez l'autre. Ce type pourrait aussi &ecirc;tre
utilis&eacute; pour contr&ocirc;ler les T&ecirc;tes de
signal &agrave; commande m&eacute;canique qui n'ont que
deux apparences et ont donc toujours une apparence. Il
est possible de gagner une troisi&egrave;me apparence
"clignotant". Si vous avez Eteint et une couleur
s&eacute;lectionn&eacute;e, alors le r&eacute;sultat
final est une option clignotant suppl&eacute;mentaire
S'il y a deux couleurs choisies, alors vous donnez un
clignotement pour les deux couleurs , mais Cependant ceci
fera l'option flash entra&icirc;nant les couleurs
clignotantes alternativement.
<p>Ces connexions sont command&eacute;es via l'aiguillage
logique JMRI , et donc appara&icirc;tre dans le Tableau
Aiguillage. Elles ne sont pas vraiment li&eacute;es
&agrave; la commutation des moteurs, m&ecirc;me si, Elles
sont simplement des sorties &eacute;lectriques.</p>
<p>Pour chaque connexion, saisissez l'aiguillage JMRI
pour le raccordement &eacute;lectrique sur le
r&eacute;seau soit comme un nombre (1,2,3) ou comme un
Nom JMRI (nom syst&egrave;me, comme LT1, CT2 ou un nom
utilisateur d&eacute;j&agrave; d&eacute;fini). Ils n'ont
pas besoin d'&ecirc;tre cons&eacute;cutives ou dans un
ordre particulier.</p>
<p>Si vous avez besoin de d&eacute;boguer une de ces
t&ecirc;tes de signal, commencez par v&eacute;rifier si
les connexions Aiguillage travaillent. Vous pouvez le
faire en allant au <a href="TurnoutTable.shtml">Tableau
Aiguillage</a> et changer le r&eacute;glage de la sortie
.</p>
<p>Apparence "droit"- L'apparence donn&eacute;e lorsque
la connexion est &agrave; l'&eacute;tat droit Apparence
"d&eacute;vi&eacute;" - L'apparence donn&eacute;e lorsque
la connexion est dans l'&eacute;tat
d&eacute;vi&eacute;.</p>
</dd>
<dt>Virtuel</dt>
<dd>Ce type ne se connecte pas du tout au r&eacute;seau
Utilisez-le quand vous voulez par exemple afficher une
t&ecirc;te de signal sur un panneau, mais ne pas en avoir
un vrai sur le r&eacute;seau.</dd>
<dt>Aspect SE8c 4 aspects</dt>
<dd>
Ce type commande des t&ecirc;tes de signal
attach&eacute;es &agrave; un <a href=
"http://www.digitrax.com/prd_statdec_se8c.php">SE8c carte
de pilotage de t&ecirc;te de signal</a> <a href=
"http://www.digitrax.com">Digitrax</a>.
<p>Parce que chaque Aspect t&ecirc;te de signal SE8c 4
travaille avec une adresse DCC sp&eacute;cifique , son
nom syst&egrave;me est d&eacute;termin&eacute;e
automatiquement &agrave; partir de cette adresse. Vous
n'avez pas &agrave; l'entrer. Par exemple, l'Aspect
t&ecirc;te de signal SE8c 4 pour l'adresse
mat&eacute;rielle 257, il lui sera donn&eacute; un nom
syst&egrave;me bas&eacute; sur cecis.</p>
<p>Vous pouvez &eacute;ventuellement entrer un nom
utilisateur si vous le souhaitez.</p>
<p>Dans le champ "num&eacute;ro d'Aiguillage", entrez
l'adresse DCC appropri&eacute;e de la sortie SE8c comme
un nombre. Par exemple, la 1&egrave;re t&ecirc;te de
signal du 1er SE8c, tel qu'il est configur&eacute; en
usine par Digitrax est "257" par s&eacute;lection de
"cr&eacute;er aiguillage", pui s&eacute;lectionnez
"LocoNet" dans le menu d&eacute;roulant, entrez "257"dans
le champssuivant our lui. Voir par exemple les page 5 et
7 du manuel Digitrax SE8c ( <a href=
"http://www.digitrax.com/ftp/se8c.pdf">http://www.digitrax.com/ftp/se8c.pdf</a>).
De m&ecirc;me dans le champs du second aiguillage, entrez
en "258".</p>
<p>Alternativement, si vous utilisez plus d'un type de
mat&eacute;riel, vous pourriez avoir besoin de
sp&eacute;cifier un nom complet utilisateur ou
syst&egrave;me. Dans ce cas, mettre le nom de l' Adresse
la plus basse de l'aiguillage, par exemple NT257, dans le
champ "num&eacute;ro de aiguillage". et l'adresse de
aiguillage sup&eacute;rieur, par exemple NT258, dans le
champ "Deuxi&egrave;me Aiguillage".</p>
</dd>
<dt>LDT LS-DEC</dt>
<dd>
Ce type est particuli&egrave;rement utile pour la
signalisation europ&eacute;enne. Il contr&ocirc;le les
signaux attach&eacute;s &agrave; un <a href=
"http://www.ldt-infocenter.com/dokuwiki/doku.php?id=fr:ldt-infocenter">
Littfinski DatenTechnik (LDT)</a> et <a href=
"http://www.ldt-infocenter.com/dokuwiki/doku.php?id=fr:ldt-infocenter#ls-dec">
D&eacute;codeur Signal LS-DEC</a> , ou d'un
d&eacute;codeur DP2N <a href=
"http://www.marathonmodel.cz/">mod&egrave;le
Marathon</a>.
<p>Ces contr&ocirc;leurs utilisent sept adresses DCC
d'aiguillage (accessoire d&eacute;codeur) pour
sp&eacute;cifier les adresses des sept apparences
possibles de la t&ecirc;te de signal. Entrez celles-ci,
soit &agrave; partir de la liste d&eacute;roulante des
aiguillages d&eacute;j&agrave; d&eacute;finis ou en
cr&eacute;ant un nouvel aiguillage pour une connexion
particuli&egrave;re. Ils n'ont pas besoin d'&ecirc;tre
cons&eacute;cutives ou dans un ordre particulier</p>
<p>Pour plus d'informations sur la configuration de ces
t&ecirc;tes de signal, voir la <a href=
"../../../../html/tools/signaling/ldt/output.shtml">page
exemples</a>.</p>
</dd>
<dt>D&eacute;codeur de signal DCC&lt;/ dt&gt;</dt>
<dd>
Ce type commande les t&ecirc;tes de signal
attach&eacute;es &agrave; un d&eacute;codeur qui utilise
les <a href=
"http://www.nmra.org/standards/DCC/standards_rps/rp921.html#Extended%20Accessory%20Decoder%20Control%20Packet%20Format">
paquets de t&ecirc;tes de signal d&eacute;finies par
le</a> <a href=
"http://www.nmra.org/standards/DCC/DCCHome.html">groupe
de travail NMRA DCC</a> pour la commande. Ceci est un
protocole sp&eacute;cial d&eacute;fini pour le pilotage
des t&ecirc;tes de signal, et est diff&eacute;rent de la
fa&ccedil;on dont sont command&eacute;s les
"D&eacute;codeurs d'accessoires" (sorties d'aiguillage,
par exemple).
<p>Entrez l'adresse de DCC comme un nombre.La case
&agrave; cocher compensation utilise une autre
interpr&eacute;tation du sch&eacute;ma d'adressage qui
pourrait &ecirc;tre en cours d'utilisation.</p>
<p>Chaque aspect est attribu&eacute; un num&eacute;ro
diff&eacute;rent, &agrave; partir de l&agrave;, vous
pouvez attribuer des num&eacute;ros diff&eacute;rents
pour chaque aspect en fonction du mat&eacute;riel
utilis&eacute;.</p>
</dd>
<dt>Grapevine</dt>
<dd>
Ce type de contr&ocirc;le des t&ecirc;tes de signal
attach&eacute;es &agrave; un <a href=
"http://www.protrak.cc/t%C3%AAte%20de%20signals.htm">Noeud
Grapevine</a> <a href=
"http://www.protrak.cc/">Protrak</a>.
<p>Dans le champ texte, entrez un nom syst&egrave;me pour
une t&ecirc;te de signal Grapevine , par exemple GH1204
pour le 4&egrave;me connecteur sur la 2e banque du 1er
n&#399;ud. Pour plus d'informations sur la fa&ccedil;on
dont ces noms sont g&eacute;n&eacute;r&eacute;s,
consultez la <a href=
"../../../../html/hardware/grapevine/Names.shtml">Page
sur les noms de Grapevine</a>. &lt;/ Dd&gt;</p>
</dd>
<dt>Pilote de Signal MERG 2</dt>
<dd>
Ce type commande un signal qui utilise un Pilote de
Signal MERG 2 pour commander ses aspects affich&eacute;s.
Le SD2 est pilot&eacute; &agrave; l'aide d'un
d&eacute;codeur d'accessoires &agrave; &eacute;tat
stable. Le nombre d'aspects qui sont affich&eacute;es sur
la t&ecirc;te de signal, va d&eacute;terminer le nombre
de sorties d'aiguillage requises. Par exemple.<br>
2 Aspects n&eacute;cessitent une aiguillage<br>
3 Aspects n&eacute;cessitent deux aiguillages<br>
4 Aspects n&eacute;cessitent 3 aiguillages
<p>Le Pilote de Signal sur JMRI a &eacute;t&eacute;
configur&eacute; pour contr&ocirc;ler la sortie du seul
aspect de la SD2, il ne commande pas les autres
caract&eacute;ristiques de la SD2 comme les
"R&egrave;gles de vapeur" ou "Feather". Cependant ceux-ci
peuvent facilement &ecirc;tre configur&eacute;s &agrave;
l'aide de Logixs normaux ou d'itin&eacute;raires.</p>
<p><b>Notes</b> - Le pilote MERG SD2 ne supporte pas
l'aspect clignotement jaune, pour flasher les aspects
jaune un circuit suppl&eacute;mentaire est
n&eacute;cessaire tel que document&eacute; dans les
Bulletins Techniques MERG.<br>
Comme le pilote MERG SD2 va au-del&agrave; des aspects
Vert/Jaune/Rouge pris en charge dans JMRI avec un double
aspect jaune, l'&eacute;tat double jaune est
repr&eacute;sent&eacute;e dans le statut de
"lunaire".</p>
<p>De plus amples informations sur le Pilote de Signal
peuvent &ecirc;tre trouv&eacute;es &agrave; <a href=
"http://www.merg.org.uk/">MERG</a></p>
</dd>
</dl>
<p>La fen&ecirc;tre de Dialogue "Modifier t&ecirc;te de
signal" fournit pour la visualisation et la modification
optionnelle d'information pour les T&ecirc;tes de signal
existant. Utilisez le bouton"&eacute;diter" du Tableau
T&ecirc;te de signal pour s&eacute;lectionner une t&ecirc;te
de signal. Le type de t&ecirc;te de signal et le nom
syst&egrave;me peut ne pas &ecirc;tre chang&eacute;.
Apr&egrave;s avoir effectu&eacute; des modifications dans la
bo&icirc;te de dialogue, cliquez sur "Mise &agrave; Jour"
pour le changement des informations t&ecirc;te de signal.
Cliquez sur "Annuler" pour quitter sans apporter des
modifications. La Fermeture de la fen&ecirc;tre Modifier la
t&ecirc;te de signal est &eacute;quivalent &agrave; cliquer
"Annuler". Une seule t&ecirc;te de signal peut &ecirc;tre
&eacute;dit&eacute;e &agrave; la fois.</p>
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