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JIMRI/help/fr/package/jmri/jmrit/beantable/BlockEdit.shtml
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2026-06-17 14:00:51 +02:00

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10 KiB
Plaintext

<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<!-- Translated by Herv&#233; BLOREC on 2017-02-15 -->
<head>
<title>JMRI: Block Edit Help</title>
<meta name="author" content="Bob Jacobsen">
<meta name="keywords" content="JMRI help Block Table Edit">
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body>
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
<div id="mBody">
<div id="mainContent" class="no-sidebar">
<h1>Modifier la Fenêtre Canton</h1>
<p>Le volet Modifier Canton vous permet de modifier les onglets suivants:</p>
<ul>
<li><a href="#basic">Basique</a>
</li>
<li><a href="#sensor">Capteur</a>
</li>
<li><a href="#reporter">Rapport</a>
</li>
<li><a href="#physicaldetails">Détails Physiques</a>
</li>
<li><a href="#usage">Utilisation</a>
</li>
<li><a href="#properties">Propriétés</a>
</li>
</ul>
<a name="basic" id="basic"></a>
<h2>Basique</h2>
<p>Ceci fournit l'information basique au sujet du Canton, comme entrée à sa création:</p>
<img src="BlocksEditBasicTab.png" width="460" height="155" alt="">
<ul>
<li><strong>Nom Système</strong> - Le nom système du Canton. Il n'existe aucune exigence
fonctionnelle pour une lettre de type dans le Nom Système d'un Canton, mais par convention
nous utilisons 'B' pour 'Canton'. L'implémentation par défaut n'est pas spécifique au
système, Une lettre système 'I' est appropriée. Cela conduit à des noms de système comme
"IB201".</li>
<li><strong>Nom Utlisateur</strong> - Le nnom utilisateur du canton. Le nom utilisateur du
Canton créé ici peut comporter n'importe quel texte. Le nom utilisateur pour un Canton créé
par l'Éditeur de Réseau est créé par l'Éditeur et ne doit pas être changé.</li>
<li><strong>Commentaire</strong> - Vous pouvez entrer tout texte dans ce champ qui peut
vous aider à distinguer ce Canton parmi les autres, ou fournir des notes utiles à son
usage.</li>
</ul>
<a name="sensor" id="sensor"></a>
<h2>Capteur</h2>
<p>Cet onglet vous permet d'affecter un capteur à ce Canton pour changer son état
d'occupation. Il permet aussi de modifier certaine information concernant le Capteur:</p>
<img src="BlocksEditSensorTab.png" width="460" height="155" alt="">
<ul>
<li><strong>Capteur</strong> Selectionner le capteur avec la liste déroulante asociée à ce
Canton.</li>
<li>Vous pouvez modifier les les options Anti-Rebond dans cet onglet; Le réglage de
l'Antirebond du Capteur vous aide à prévenir les faux déclenchements d'un Capteur devant
être utilisé dans le système et déclencher d'autres événements dans le système. De tels
faux déclenchements pourraient être dus à une portion de voie sale ou à des interférences
électriques..</li>
<li><strong>Utilisation de Valeurs Globales d' Antirebond</strong> cocher la case, vous
permet de sélectionner si le capteur utilisera les valeurs antirebond par défaut si elles
sont configurée.</li>
<li><strong>Anti-Rebond Capteur Inactif</strong> et <strong>Anti-Rebond Capteur
Actif</strong> vous permet de spécifier le temps en millisecondes que le système attend
avant d'enregistrer le changement d'état du capteur.</li>
</ul>
<a name="reporter" id="reporter"></a>
<h2>Rapport</h2>
<img src="BlocksEditReporterTab.png" width="460" height="62" alt="">
<ul>
<li><strong>Rapport</strong> Définir le rapport affecté à ce Canton. Voir le <a href=
"ReporterTable.shtml">Tableau Rapport</a>. Sélectionner un Rapport et clicquer
<strong>Appliquer</strong> met la valeur rapport dans le la valeur Canton.</li>
<li>
<strong>Utilisation Actuelle?</strong> Si nous considérons le scénario par lequel nous
voulons suivre un train autour du réseau, typiquement ceci est obtenu par l'utilisation
d'objets mémoire associés aux Cantons Jusqu'à ce que le train soit connu, nous n'avons
rien à suivre. En règle générale, nous pouvons saisir manuellement l'ID du train dans un
panneau, puis nous le suivons autour du réseau en fonction de l'occupation du Canton. Si,
toutefois nous avons un équipement relié qui nous fournit l'ID du train, Tel qu'un
lecteur RFID, Nous n'avons plus besoin de saisir manuellement l'ID du train - le lecteur
fait cela pour nous. Essentiellement, le lecteur n'est guère plus qu'un capteur
"intelligent" - non seulement il peut sentir que "quelque chose"est là, mais il peut nous
donner son ID. Maintenant la mise en œuvre. Un Capteur est soit ACTIF soit INACTIFf. Un
Rapport, toutefois peut nous dire ce qui suit:
<ol>
<li>"Hey, je vois quelque chose en ce moment - c'est ça"</li>
<li>"Hmm, je ne vois rien en ce moment"</li>
<li>"Hé, j'ai vu quelque chose il y a quelque temps - c'était ça"</li>
<li>"Hmm, je n'ai rien vu encore"</li>
</ol>
Les deux premiers viennent du CurrentReport; les deux derniers du LastReport. Au
démarrage (en supposant qu'il n'y a rien à portée du lecteur), les états 2 et 4 sont les
états initiaux. Une fois que quelque chose est vue, les 1 et 3 retourne le même résultat.
Lorsque le quelque chose est hors de portée 2 et 3 sont alors actifs. Avec "Utilisation
actuelle?" sélectionnée, la valeur du canton bascule entre 1 et 2, Avec "Utilisation
actuelle?" désélectionnée, la valeur du canton bascule entre 3 et4.
</li>
</ul>
<a name="physicaldetails" id="physicaldetails"></a>
<h2>Détails Physiques</h2>
<p>Décrtit la géométrie du Canton en utilisant les champs affichés.</p>
<p><img src="BlocksEditPhysicalTab.png" width="460" height="155" alt="">
</p>
<table summary="">
<tr valign="top">
<td><img src="BlocksEditCurvaturePopup.png" width="193" height="107" alt="">
</td>
<td><img src="BlocksEditSpeedPopup.png" width="249" height="191" alt="">
</td>
<td>
Options Vitesse:
<ul>
<li>Normal générale</li>
<li>Cab</li>
<li>Maximum</li>
<li>Normal</li>
<li>60 (MPH)</li>
<li>50 (MPH)</li>
<li>Limité</li>
<li>Moyenne</li>
<li>Lente</li>
<li>Réduite</li>
<li>RéduiteLente</li>
<li>Stop</li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
<ul>
<li><strong>Longueur</strong> (option) - Affiche la longueur du Canton. Vous pouvez entrer
ici la longueur du Canton. La longueur est utilisée pour la circulation automatique des
trains. Si "0.0" est affiché, la longueur n'a pas été saisie. La longueur entrée doit être
la longueur actuelle du Canton du réseau. La longueur est saisie et affichée soit en pouces
ou en centimètres, dépendant de l'unité affichée dans le tableau.</li>
<li><strong>Unités</strong> - Choisir une des deux comme unité de Longueur du Canton</li>
<li><strong>Courbure</strong> (option) - Affiche la courbe séectionnée pour la voie dans le
Canton . Courbure est utilisée pour la circulation automatique des trains, et n'a pas
besoin d'être saisie si les trains ne circulent pas en automatique. Courbure, si présente,
indique à l'ordinateur qu'il doit ralentir le train quand il circule dans le Canton. Si
<strong>Aucune</strong> ou <strong>Progressive</strong> sont sélectionnées, un train en
automatique procèdera à vitesse normale. <strong>Serrée</strong> doit être sélectionnée si
le train devra certainement ralentirt; <strong>Sévère</strong> doit être sélectionnée si le
train doit ralentir un maximum. Si le Canton a une courbure variable, votre sélection devra
s'accorder avec la partie la plus resrictive du Canton.</li>
<li><strong>Vitesse</strong> - La vitesse est utilisée avec certain outils d'automatisme et
de logique, pour aider à déterminer la vitesse à laquelle un train peut circuler à travers
le Canton. Elle est aussi utilisé par la Logique des Mâts de Signalisation pour déterminer
quel Aspect doit être affiché par un signal<br>
Dans le menu défilantt, il vous est présenté un jeu de vitesses fixées qui ont été
prédéfiniesdans le fichier signalSpeed.xml, en complément d'une option générale.<br>
Il est aussi possible d'entrer une valeur numérique pour représenter une vitesse . La
valeur générale est fixée via l'option <strong>Vitesse</strong> du menu.</li>
<li><strong>Permissive</strong> -L'option permissive est utilisée potr identifierles
Cantons dans lesquels un train peut entrer même s'il est déjà occupé. Cette option est
utilisée avec cetains outils d'automatisme et de logiques pour aider à déterminer si un
Train peut entrer dans un Canton occupé et quel Aspect doit être affiché sur son Mât de
Signalisation.</li>
</ul>
<a name="usage" id="usage"></a>
<h2>Utilisation</h2>
<p>C'est un champ information, montrant où vous avez le Canton affiché sur le Panneau:</p>
<img src="BlocksEditUsageTab.png" width="392" height="120" alt=""> <a name="properties" id=
"properties"></a>
<h2>Propriétés</h2>
<img src="BlocksEditPropsTab.png" width="392" height="89" alt="">
<p><a href="../../../../html/tools/tracker/index.shtml">Plus d'information sur les
Cantons</a>
</p>
<p><a href="../display/LayoutEditor.shtml">Plus d'information sur l'utilisation des Cantons
avec l'Éditeur de Réseau</a>
</p>
<p>Retour à la page <a href="BlockTable.shtml">Aide Tableau Canton</a>.</p>
Localisé à package/jmri/jmrt/beantable/BlockEdit
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