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<html lang="fr">
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<!-- Translated by Hervé BLOREC on 2017-02-15 -->
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<head>
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<title>JMRI: Block Edit Help</title>
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<meta name="author" content="Bob Jacobsen">
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<meta name="keywords" content="JMRI help Block Table Edit">
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
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<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
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</head>
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<body>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
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<div id="mBody">
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<div id="mainContent" class="no-sidebar">
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<h1>Modifier la Fenêtre Canton</h1>
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<p>Le volet Modifier Canton vous permet de modifier les onglets suivants:</p>
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<ul>
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<li><a href="#basic">Basique</a>
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</li>
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<li><a href="#sensor">Capteur</a>
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</li>
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<li><a href="#reporter">Rapport</a>
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</li>
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<li><a href="#physicaldetails">Détails Physiques</a>
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</li>
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<li><a href="#usage">Utilisation</a>
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</li>
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<li><a href="#properties">Propriétés</a>
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</li>
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</ul>
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<a name="basic" id="basic"></a>
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<h2>Basique</h2>
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<p>Ceci fournit l'information basique au sujet du Canton, comme entrée à sa création:</p>
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<img src="BlocksEditBasicTab.png" width="460" height="155" alt="">
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<ul>
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<li><strong>Nom Système</strong> - Le nom système du Canton. Il n'existe aucune exigence
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fonctionnelle pour une lettre de type dans le Nom Système d'un Canton, mais par convention
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nous utilisons 'B' pour 'Canton'. L'implémentation par défaut n'est pas spécifique au
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système, Une lettre système 'I' est appropriée. Cela conduit à des noms de système comme
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"IB201".</li>
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<li><strong>Nom Utlisateur</strong> - Le nnom utilisateur du canton. Le nom utilisateur du
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Canton créé ici peut comporter n'importe quel texte. Le nom utilisateur pour un Canton créé
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par l'Éditeur de Réseau est créé par l'Éditeur et ne doit pas être changé.</li>
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<li><strong>Commentaire</strong> - Vous pouvez entrer tout texte dans ce champ qui peut
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vous aider à distinguer ce Canton parmi les autres, ou fournir des notes utiles à son
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usage.</li>
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</ul>
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<a name="sensor" id="sensor"></a>
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<h2>Capteur</h2>
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<p>Cet onglet vous permet d'affecter un capteur à ce Canton pour changer son état
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d'occupation. Il permet aussi de modifier certaine information concernant le Capteur:</p>
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<img src="BlocksEditSensorTab.png" width="460" height="155" alt="">
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<ul>
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<li><strong>Capteur</strong> Selectionner le capteur avec la liste déroulante asociée à ce
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Canton.</li>
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<li>Vous pouvez modifier les les options Anti-Rebond dans cet onglet; Le réglage de
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l'Antirebond du Capteur vous aide à prévenir les faux déclenchements d'un Capteur devant
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être utilisé dans le système et déclencher d'autres événements dans le système. De tels
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faux déclenchements pourraient être dus à une portion de voie sale ou à des interférences
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électriques..</li>
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<li><strong>Utilisation de Valeurs Globales d' Antirebond</strong> cocher la case, vous
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permet de sélectionner si le capteur utilisera les valeurs antirebond par défaut si elles
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sont configurée.</li>
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<li><strong>Anti-Rebond Capteur Inactif</strong> et <strong>Anti-Rebond Capteur
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Actif</strong> vous permet de spécifier le temps en millisecondes que le système attend
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avant d'enregistrer le changement d'état du capteur.</li>
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</ul>
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<a name="reporter" id="reporter"></a>
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<h2>Rapport</h2>
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<img src="BlocksEditReporterTab.png" width="460" height="62" alt="">
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<ul>
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<li><strong>Rapport</strong> Définir le rapport affecté à ce Canton. Voir le <a href=
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"ReporterTable.shtml">Tableau Rapport</a>. Sélectionner un Rapport et clicquer
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<strong>Appliquer</strong> met la valeur rapport dans le la valeur Canton.</li>
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<li>
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<strong>Utilisation Actuelle?</strong> Si nous considérons le scénario par lequel nous
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voulons suivre un train autour du réseau, typiquement ceci est obtenu par l'utilisation
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d'objets mémoire associés aux Cantons Jusqu'à ce que le train soit connu, nous n'avons
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rien à suivre. En règle générale, nous pouvons saisir manuellement l'ID du train dans un
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panneau, puis nous le suivons autour du réseau en fonction de l'occupation du Canton. Si,
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toutefois nous avons un équipement relié qui nous fournit l'ID du train, Tel qu'un
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lecteur RFID, Nous n'avons plus besoin de saisir manuellement l'ID du train - le lecteur
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fait cela pour nous. Essentiellement, le lecteur n'est guère plus qu'un capteur
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"intelligent" - non seulement il peut sentir que "quelque chose"est là, mais il peut nous
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donner son ID. Maintenant la mise en œuvre. Un Capteur est soit ACTIF soit INACTIFf. Un
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Rapport, toutefois peut nous dire ce qui suit:
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<ol>
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<li>"Hey, je vois quelque chose en ce moment - c'est ça"</li>
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<li>"Hmm, je ne vois rien en ce moment"</li>
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<li>"Hé, j'ai vu quelque chose il y a quelque temps - c'était ça"</li>
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<li>"Hmm, je n'ai rien vu encore"</li>
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</ol>
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Les deux premiers viennent du CurrentReport; les deux derniers du LastReport. Au
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démarrage (en supposant qu'il n'y a rien à portée du lecteur), les états 2 et 4 sont les
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états initiaux. Une fois que quelque chose est vue, les 1 et 3 retourne le même résultat.
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Lorsque le quelque chose est hors de portée 2 et 3 sont alors actifs. Avec "Utilisation
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actuelle?" sélectionnée, la valeur du canton bascule entre 1 et 2, Avec "Utilisation
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actuelle?" désélectionnée, la valeur du canton bascule entre 3 et4.
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</li>
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</ul>
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<a name="physicaldetails" id="physicaldetails"></a>
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<h2>Détails Physiques</h2>
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<p>Décrtit la géométrie du Canton en utilisant les champs affichés.</p>
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<p><img src="BlocksEditPhysicalTab.png" width="460" height="155" alt="">
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</p>
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<table summary="">
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<tr valign="top">
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<td><img src="BlocksEditCurvaturePopup.png" width="193" height="107" alt="">
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</td>
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<td><img src="BlocksEditSpeedPopup.png" width="249" height="191" alt="">
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|
</td>
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|
<td>
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Options Vitesse:
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<ul>
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<li>Normal générale</li>
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<li>Cab</li>
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<li>Maximum</li>
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<li>Normal</li>
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<li>60 (MPH)</li>
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<li>50 (MPH)</li>
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<li>Limité</li>
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<li>Moyenne</li>
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<li>Lente</li>
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<li>Réduite</li>
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<li>RéduiteLente</li>
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<li>Stop</li>
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</ul>
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|
</td>
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</tr>
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|
</table>
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<ul>
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<li><strong>Longueur</strong> (option) - Affiche la longueur du Canton. Vous pouvez entrer
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ici la longueur du Canton. La longueur est utilisée pour la circulation automatique des
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trains. Si "0.0" est affiché, la longueur n'a pas été saisie. La longueur entrée doit être
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la longueur actuelle du Canton du réseau. La longueur est saisie et affichée soit en pouces
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ou en centimètres, dépendant de l'unité affichée dans le tableau.</li>
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<li><strong>Unités</strong> - Choisir une des deux comme unité de Longueur du Canton</li>
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<li><strong>Courbure</strong> (option) - Affiche la courbe séectionnée pour la voie dans le
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Canton . Courbure est utilisée pour la circulation automatique des trains, et n'a pas
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besoin d'être saisie si les trains ne circulent pas en automatique. Courbure, si présente,
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indique à l'ordinateur qu'il doit ralentir le train quand il circule dans le Canton. Si
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<strong>Aucune</strong> ou <strong>Progressive</strong> sont sélectionnées, un train en
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automatique procèdera à vitesse normale. <strong>Serrée</strong> doit être sélectionnée si
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le train devra certainement ralentirt; <strong>Sévère</strong> doit être sélectionnée si le
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train doit ralentir un maximum. Si le Canton a une courbure variable, votre sélection devra
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s'accorder avec la partie la plus resrictive du Canton.</li>
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<li><strong>Vitesse</strong> - La vitesse est utilisée avec certain outils d'automatisme et
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de logique, pour aider à déterminer la vitesse à laquelle un train peut circuler à travers
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le Canton. Elle est aussi utilisé par la Logique des Mâts de Signalisation pour déterminer
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quel Aspect doit être affiché par un signal<br>
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Dans le menu défilantt, il vous est présenté un jeu de vitesses fixées qui ont été
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prédéfiniesdans le fichier signalSpeed.xml, en complément d'une option générale.<br>
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Il est aussi possible d'entrer une valeur numérique pour représenter une vitesse . La
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valeur générale est fixée via l'option <strong>Vitesse</strong> du menu.</li>
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<li><strong>Permissive</strong> -L'option permissive est utilisée potr identifierles
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Cantons dans lesquels un train peut entrer même s'il est déjà occupé. Cette option est
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utilisée avec cetains outils d'automatisme et de logiques pour aider à déterminer si un
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Train peut entrer dans un Canton occupé et quel Aspect doit être affiché sur son Mât de
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Signalisation.</li>
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</ul>
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<a name="usage" id="usage"></a>
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<h2>Utilisation</h2>
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<p>C'est un champ information, montrant où vous avez le Canton affiché sur le Panneau:</p>
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<img src="BlocksEditUsageTab.png" width="392" height="120" alt=""> <a name="properties" id=
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"properties"></a>
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<h2>Propriétés</h2>
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<img src="BlocksEditPropsTab.png" width="392" height="89" alt="">
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<p><a href="../../../../html/tools/tracker/index.shtml">Plus d'information sur les
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|
Cantons</a>
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</p>
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<p><a href="../display/LayoutEditor.shtml">Plus d'information sur l'utilisation des Cantons
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|
avec l'Éditeur de Réseau</a>
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</p>
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<p>Retour à la page <a href="BlockTable.shtml">Aide Tableau Canton</a>.</p>
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Localisé à package/jmri/jmrt/beantable/BlockEdit
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Footer_fr.shtml" -->
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</div> <!-- closes #mainContent-->
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</div> <!-- closes #mBody-->
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<script src="/js/help.js"></script>
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</html>
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