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<!DOCTYPE html>
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<html lang="fr">
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<head>
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<meta name="generator" content="HTML Tidy for HTML5 for Apple macOS version 5.8.0">
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<title>JMRI: Adding/Editing Signal Mast Logic</title>
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<!-- copy from jmrit/beantable/ to jmrit/signalling/ to keep identical-->
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<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
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<meta name="Date.Modified" content="20150523">
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<meta name="author" content="Kevin Dickerson, Egbert Broerse">
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<meta name="keywords" content="JMRI help SignalMast Logic Add Edit">
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
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</head>
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<body>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
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<div id="mBody">
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<div id="mainContent" class="no-sidebar">
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<h1><a id="Adding_Editing_Routes"></a>Ajout/Modification Logique Mât de Signalisation</h1>
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<p>Après avoir cliquer sur le bouton "Ajouter.." au-dessous du <a href=
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"../beantable/SignalMastLogicTable.shtml">Tableau Logique Mât de Signalisation</a> , la
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fenêtre suivante apparait:</p>
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<a href="../beantable/SignalMastLogicAdd.png"><img src="../beantable/SignalMastLogicAdd.png"
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class="floatRight" width="340" height="300" alt="Signal Head Logic Add window"></a>
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<p>Démarrer la création d'une Logique de Mât de Signalisation en sélectionnant un <strong>Mât
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de Signalisation Origine</strong> suivi par un <strong>Mât de Signalisation
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Destination</strong> depuis la fenêtre. Le Mât Origine est celui que vous souhaitez commander
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et définir les États. Le Mât Destination est le signal suivant en bas de la ligne. Les États
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du Mât Destination ainsi que l'état des Aiguillages et des Cantons que vous cochez sur cet
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écran auront un effet direct sur l'État du Mât Origine. Si vous n'utilisez pas l'Éditeur de
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Panneau alors aucune validation n'est effectuée des Mâts de Signalisation source et
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destination. Si l'Éditeur de Panneau est utilisé, alors le système essaiera et déterminera si
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le Mât Destination est atteignable depuis le Mât Origine</p>
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<p>La case "Utiliser les Chemins de l'Éditeur de Panneau" vous permet d'obtenir que JMRI
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génère automatiquement les Cantons, Aiguillages, et Mât de Signalisation requis, ainsi que
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leurs états, qui sont localisés entre les Mât de Signalisation origine et destination.<br>
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Lors de la sélection "Utiliser les Chemins de l'Éditeur de Panneau", deux autres cases
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apparaîtront: "Utilser les Détails de l'Aiguillage de l'Éditeur de Panneau" et "Utiliser les
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Détails du Canton de l'Éditeur de Panneau". La sélection de l'une d'elles déterminera quelle
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information de l'Éditeur de Panneau est utilisée quand le système génère automatiquement
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l'itinéraire.<br>
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L'information générée automatiquement n'est pas sauvegardée avec le ficihier panneau, mais
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elle est générée à chaque ouverture de l'éditeur de panneau.<br>
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Si l'information sur le panneau<a href="../display/LayoutEditor.shtml">l'Éditeur de
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Réseau</a> est modifiée, les changements ne sont pas répercutéS immédiatement dans la Logique
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Mât de Signalisation; vous devrez stocker le panneau, fermer JMRI et réouvrir le panneau pour
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que la Logique Mât de Signalisation soit mise à jour.</p>
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<p>L'option "Permettre à la Logique de Déterminer Automatiquement Les Conflits Mats de
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Signalisation" essaie de déterminer quel Mât de signalisation pourrait éventuellement
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entraîner un itinéraire incompatible s'il n'était pas défini à danger.</p>
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<p>La fonctionnalité "Verrouiller les Aiguillages quand la Logique Mât de Signalisation est
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active" vous permet de désactiver sélectivement des commandes d'accessoireS (Aiguillage)
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depuis un pupitre et/ou des boutons câblés localement. Lorqu'elle est sélectionnée,JMRI
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désactive les boutons poussoirs en envoyant une commande désactivation bouton poussoir aux
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décodeurs d'aiguillages quand l'itinéraire est vérrouilé, et active les boutons poussoirs
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quand l'itinéraire est déaverrouillé. Lors du verrouillage par une commande depuis un
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pupitre, le programme JMRI surveille l'adresse accessoire de l'Aiguillage et s'il détecte un
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changement de commande depuis un pupitre, il l'annulera immédiatement en envoyant la commande
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opposée à l'Aiguillage. Tous les Aiguillages qui sont surveillés par le programme JMRI et qui
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sont inclus dans l'itinéraire seront verrouillés.</p>
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<a href="../beantable/images/SignalPairsEdit.png"><img src=
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"../beantable/images/SignalPairsEdit.png" class="floatRight" width="341" height="274" alt=
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"Signal Head Logic Add pane Sensor tab"></a>
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<p>Le bouton radio "Montrer" vous permet de montrer <strong>tous</strong>ou seulement les
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Aiguillages, Capteurs, Cantons Mât de Signalisation <strong>Inclus</strong>b> sélectionnés
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qui font parti de la Logique Mât de Signalisation.</p>
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<p>Il y a quatre onglets sous les boutons "Montrer", chacun contient les détails des Cantons,
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Aiguillages, Capteurs, et Mâts de signalisation qui font la Logique Mât de Signalisation pour
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ce Mât Origine. Dans chacun des onglets, il y a un tableau modifiable qui vous permet de
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sélectionner manuellement quel(s) élément(s) doit être inclus dans la Logique Mât de
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Signalisation et l'état dans lequel chaque élément doit être.<br>
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Dessous il y a un second tableau qui montre les éléments générés automatiquement ( excepté
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sousl'onglet Capteur ). Les éléments entrés manuellement écraseront les éléments générés
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automatiquement, donc si vous souhaitez écraser un élément dans cette liste générée
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automatiquement, sélectionnez alors l'élément correspondant et définissez son état dans le
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tableau supèrieur. Cliquez la case "Inclure" dans n'importe quel tableau pour ajouter
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l'élément désiré dans votre Logique Mât de Signalisation. Après la case "Inclure" se trouve
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l'option État dans lequel doit être l'élément pour que le Mât de Signalisation Origine
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devienne actif. Par exemple, si vous souhaitez qu'un Aiguillage soit dans un état Dévié pour
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déclencher la Logique Mât de Signalisation, Alors sélectionnez "Dévié" dans la liste
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déroulante. Si vous souhaitez écraser un Aiguillage qui a été inclus automatiquement, et vous
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ne vous souciez pas dans quel état il est, cochez "Inclure" dans le tableau supèrieur et
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sélectionnez "n'Importe quel État" dans le menu déroulant.</p>
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<p>Cliquer sur le bouton " Mise à Jour Logique (Mât) Signalisation" ajoutera ou mettre à jour
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cette Logique de Mât de Signalisation dans le système. Une fois ajouté, les tableaux
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contenant les données générées automatiquement seront reremplies.<br>
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Astuce: Pour mettre à jour/remplir la colonne d'État sous l'onglet Mâts de Signalisation,
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mise à jour & réouvrir l'élément Logique Mât de Signalisation</p>
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<p>Retour à la page d'aide <a href="../beantable/SignalMastLogicTable.shtml">Tableau Logique
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Mât de Signalisation</a>.</p>
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<p>Traduction 2021-03-26</p>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Footer_fr.shtml" -->
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</div>
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<!-- closes #mainContent-->
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</div>
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<!-- closes #mBody-->
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