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<html lang="fr">
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<!-- Updated by Hervé Blorec <bzh56420@yahoo.fr> 2013-10-20-->
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<head>
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<title>JMRI: Fenêtre Activer Nouveau Train</title>
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<meta name="author" content="Dave Duchamp">
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<meta name="keywords" content="JMRI help Dispatcher New Train">
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
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<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
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</head>
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<body>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
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<div id="mBody">
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<div id="mainContent" class="no-sidebar">
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<h1>Fenêtre Activer Nouveau Train</h1>
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<h2>Introduction</h2>
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<p>La fenêtre <strong>Activer Nouveau Train</strong> prend en charge la création d'un
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nouveau <strong>Train Actif</strong>. Pour créer un Train Actif le répartiteur utilise
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cette fenêtre pour attribuer un <strong><a href=
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"../beantable/TransitTable.shtml">Transit</a></strong>, assigner un train, et de spécifier
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un Canton de départ (la localisation du train au départ) et un Canton de fin (emplacement
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du train lorsque le transit sur le réseau est terminée). Les Options pour les nouveaux
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<strong>Trains Actifs</strong> sont également fixées dans cette fenêtre.</p>
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<p>Les Transits sont choisis parmi les Transits définis dans le tableau Transit. Dispatcheur
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listera tous les Transits qui ne sont pas actuellement en Train Actif.</p>
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<p>Les Trains peuvent provenir de n'importe laquelle des trois sources:</p>
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<ul>
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<li><strong>Trains à partir de la liste</strong> - Dispatcheur va lister tous les trains
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dans la Liste JMRI qui ne sont pas actuellement Actif</li>
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<li><strong>Trains depuis trains</strong> - Dispatcheur va lister tous les trains
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disponibles depuis les Opérations qui ne sont pas Actif.</li>
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<li><strong>Trains depuis l'Entrée utilisateur</strong> - Dispatcher va remplacer la
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boîte de sélection de train dans la fenêtre Activer Nouveau Train par deux champs de
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saisie permettant à l'utilisateur d'entrer un nom de train et une adresse de dcc.</li>
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</ul>
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<p>La source de formation des trains de Dispatcheur est définie en sélectionnant l'une de
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celle ci - dessus dans les <strong><a href="Options.shtml">Options</a></strong> accessibles
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depuis la fenêtre <strong>Options</strong> de Dispatcher.</p>
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<p>Le Trains Actif doit commencer à partir d'un Canton dans le Transit sélectionné, ou d'un
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Canton relié à un Canton dans le Transit sélectionné. Le Trains actif doit cesser dans un
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Canton au sein du Transit sélectionné. Les Transits ont un sens, donc pour qu'un Canton de
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départ en dehors du Transit soit un Canton de départ valide, l'entrée dans le Transit
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depuis le Canton de départ doit aboutir à circuler dans le transit dans le sens défini.
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Cette fenêtre ne permet que la sélection de Cantons de démarrage et d'arrêt valides. Si
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un Canton attendu n'est pas dans la boîte de sélection des Cantonsde départ, c'est peut
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être à cause de cette exigence.</p>
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<a name="loadsave" id="loadsave"></a>
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<h2>Sauvegarde et Récupération Renseignements sur le Train Actifs</h2>
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<p>Pour faciliter l'installation des Trains Actifs qui sont utilisés plus d'une fois, le
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Dispatcheur fournit pour la sauvegarde et le chargement des informations des train sur le
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disque.</p>
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<p>Pour enregistrer votre information sur les trains sur le disque, cliquez sur le bouton
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<strong>Enregistrer</strong> Train Info après que toutes les sélections et les options
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aient été mises en place, mais <em>avant</em> cliquer sur le bouton <strong>Ajouter Nouveau
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Train</strong>. Cela fera apparaître une petite fenêtre vous permettant de nommer le
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fichier des informations du train sauvegardé. Le nom que vous entrez sera normalisé
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automatiquement avec tous les caractères non-alphanumériques remplacé, et un suffixe. xml
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ajouté si nécessaire. Les fichiers d'informations sur les trains sont sauvegardés comme
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des fichiers. Xml dans le dossier <strong>répartiteur</strong> dans la zone des
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préférences de l'utilisateur sur le disque.</p>
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<p>Pour charger les informations sur les trains précédemment enregistrées, cliquez sur le
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bouton <strong>Charger Info Train</strong> immédiatement après la fenêtre Activer Nouveau
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Train est affichée. Celle ci fera apparaître une petite fenêtre vous permettant de
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sélectionner le fichier informations sur les trains à charger à partir de tous les fichiers
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informations sur les trains dans le dossier répartiteur. Quand un fichier d'informations de
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train est chargé tous les éléments dans la fenêtre Activer Nouveau Train sont fixés en
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fonction de l'information sur les trains sauvé, si possible. Si un article ne peut pas être
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réglé, par exemple si le transit spécifié est utilisé, un avertissement est affiché et
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une sélection par défaut est faite. Après le chargement, vous pouvez changer les options
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ou la sélection, puis vous pouvez t enregistrer vos informations du nouveau train, avant de
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cliquer sur le bouton <strong>Ajouter nouveau train</strong>.</p>
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<p>Pour supprimer définitivement un fichier d'Info Train inutile du dossier
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<strong>répartiteur</strong> dans les préférences utilisateur, cliquez sur le bouton
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<strong>Supprimer</strong> Train Info, puis sélectionnez le fichier d'information de train
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devant être supprimé.</p>
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<h2>Utilisation de la Fenêtre Activer Nouveau Train</h2>
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<p>Pour créer un nouveau <strong>Train Actif</strong>, utilisez la procédure suivante:</p>
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<ol>
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<li>Cliquez sur le bouton <strong>Nouveau Train...</strong> dans la fenêtre
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<strong><a href="Dispatcher.shtml">Dispatcher</a></strong> pour faire apparaître la
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fenêtre ci-dessous. <img src="images/NewTrainWindow.jpg" height="399" width="480" alt=""></li>
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<li>Si vous souhaitez utiliser des informations sur les trains enregistrés, cliquez sur
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Charger <strong>Train Info</strong>. Voir <a href="#loadsave">Ci-dessus</a> pour plus
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d'informations sur le chargement des infos du train.</li>
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<li>Sélectionner un Transit depuis la boîte de sélection de Transit. Les Transits
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sélectionnés précisent l'itinéraire que leTrain Actif suivra pendant sa circulation sur
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le réseau. Les Transits sont affichés et les NouveauxTransits sont créés à l'aide de la
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<strong><a href="../beantable/TransitTable.shtml">table Transit</a></strong> accessibles à
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partir des <strong>tables</strong> sous-menu du menu <strong>Outils</strong> de JMRI. Cette
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Boîte de sélection de Transit permettra la sélection de tout Transit dans la table de
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Transit qui n'est pas utilisé par un Train Actif.</li>
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<li>Si la fenêtre ci-dessus est affichée, sélectionnez un Train depuis la boîte de
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sélection. Cette fenêtre est affichée si les options <strong>Trains à partir de la
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Liste</strong> ou <strong>Trains depuis les Trains</strong> sont sélectionnées comme la
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source de train pour Dispatcher.</li>
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</ol>
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<p>- OU -</p>
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<ol>
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<li>Si la fenêtre ci-dessous est affiché,<br>
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<br>
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<img src="images/NewTrainAltWindow.jpg" height="418" width="407" alt=""><br>
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entrez un nom de train dans le champ <strong>Train:</strong>, et entrez une adresse
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numérique dans le champ <strong>adresse DCC:</strong>. Tout nom court qui identifie le
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train peut être utilisé à condition que le nom ne soit pas utilisé par un autre Train
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Actif. L'adresse Dcc doit être un nombre dans la gamme 1 - 9999. Remarque: Si le Train
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n'est pas exécuté automatiquement, l'adresse DCC ne doit pas être exacte. Cette fenêtre
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est affichée si les <strong>Trains depuis l'Entrée Utilisateur</strong> est sélectionné
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comme source de train Dispatcher.<br></li>
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<li>Si l'emplacement de départ du Train Actif est un Canton au sein du Transit
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sélectionné, consultez la boite <strong>Train dans Transit sélectionné</strong>. Si
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l'emplacement de départ du Train Actif est en dehors du Transit sélectionné, (dans un
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Canton reliée à un Canton au sein du Transit sélectionné) décochez cette case. Cochez
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et décochez cette case ces boites de résultats dans différentes sélections dans la
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boite sélectionné <strong>Position Démarrage du Train:.</strong></li>
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<li>Choisir un <strong>Lieu de Départ du Train:</strong> depuis la boîte de sélection.
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Cette boîte sélectionnée liste tous les Cantons compatibles avec la case à cocher
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ci-dessus et le Transit sélectionné. Pour identifier chaque Canton uniquement,
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l'identification du Canton est constitué du nom système du Canton, suivie par le nom
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utilisateur du Canton (entre parenthèses) suivi du numéro de séquence d'une Section dans
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la définition du Transit. Si le Train est situé dans le Transit, ce numéro de séquence
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identifie la Section où se trouve le train. Si le train est situé dans un Canton
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connecté, le numéro de séquence identifie la Section qui sera entré lorsque le train
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entre dans le Transit. Si le train s'étend sur deux Cantons, sélectionnez le Canton où
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la locomotive est située.</li>
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<li>Sélectionnez un <strong>Emplacement de Destination du Train:</strong> dans la boîte
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de sélection. Cette boîte de sélectionne liste tous les cantons cohérents avec le
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Transit sélectionné qui peut être accessible depuis l'emplacement sélectionné
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commençant par le trajet en direction du Transit. L'identifiant du Canton dans la boîte
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de sélection se compose du nom système du Canton, suivi par le nom utilisateur (entre
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parenthèses). Si une Section est dans le Transit plus d'une fois, le numéro de séquence
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de la Section de destination est annexée à l'identifiant du Canton pour identifier le
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Canton de destination uniquement.</li>
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<li>Cochez <strong>Réinitialiser Lorsque Terminé</strong> pour mettre en place le Train
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Actif pour continuer son exécution. Avec un fonctionnement continu, quand un Train Actif a
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terminé l'exécution à travers son Transit, il est immédiatement remis en circulation
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autour de son transit à nouveau. Le Fonctionnement continu exige que le Transit
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sélectionné soit mis en place d'une certaine manière - la première Section et la
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dernière Section doit être la même. Si le Transit sélectionné n'est pas capable de
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fonctionner en continu, l'utilisateur est averti et <strong>Réinitialiser Lorsque
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Fait</strong> est décochée. Pour plus d'informations sur la mise en place d'un Transit
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pour une marche continue voir le fichier d'aide <strong><a href=
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"../beantable/TransitTable.shtml">table Transit</a></strong>.</li>
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<li>Cochez<strong>Inverser A La Fin</strong> pour permettre au Train Actif d'aller en avant
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et en arrière en cours d'exécution. Avec <strong>Inverse A La Fin</strong> sélectionné,
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quand un Train Actif a atteint la fin de son Transit, la direction de Transit est
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inversée, et le Train retourne à travers le Transit à son point de départ. Pour aller en
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arrière, le Transit doit avoir au moins trois Sections, une à chaque extrémité et au
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moins une dans le milieu, et le train actif devrait convenir à chacune des Sections
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d'extrémité. La course continue en avant et en arrière est accomplie en cochant
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également <strong>Réinitialiser Quand Terminé</strong>.</li>
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<li>Entrez une <strong>priorité</strong> pour le Train Actif par rapport à d'autres Trains
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Actifs. Les grands nombres sont une priorité plus élevée. La priorité est utilisé par
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le répartiteur et/ou des fonctions automatisées pour arbitrer entre les Trains Actif si
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plusieurs Trains Actifs sont demandeur des mêmes ressources.</li>
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<li>Sélectionner un à partir du menu contextuel <strong>Type de Train:</strong>. Le type
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de train sélectionné est affiché dans la fenêtre de Dispatcher afin d'aider aux
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décisions d'allocation.</li>
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<li>Si le train démarre à une heure rapide spécifiée, cochez la boite <strong>épart
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Différé</strong>, et entrez l'heure de début dans le champs heure et minute de l'entrée
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<strong>Heure de Départ:</strong>. Si l'horloge rapide n'a pas atteint l'heure de départ
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indiquée sur un Train Actif, l'heure de départ prévue est affichée dans l'entrée de ce
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Train Actif dans la table Trains Actifs de la fenêtre Dispatcher. Si un Train Actif est en
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attente de l'heure , Dispatcher refusera de lui allouer des Sections, cependant, le
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répartiteur a une chance de passer outre cette restriction. Si un Train Actif est lancé
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automatiquement par l'ordinateur (voir ci-dessous), le Train Actif démarrer
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automatiquement à l'heure d'horloge rapide spécifiée. Cette option permet au répartiteur
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de mettre en place un certain nombre de Trains Actifs qui débuteront à diverse moments au
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cours d'une session.</li>
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<li>Cochez<strong>Exécution Automatique du Train</strong> pour demander que le Train Actif
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soit exécuté automatiquement par l'ordinateur. Si le Train Actif doit être exécuté
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manuellement par un opérateur humain, sauter les étapes à venir; aller directement du
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troisième point au dernier point de ces instructions. Demander <strong>Exécution
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Automatique du Train</strong> étendra cette fenêtre (voir ci-dessous) pour afficher les
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options qui ne sont liés qu'aux circulation automatiques des trains.<br>
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<img src="images/NewTrainAutoWindow.jpg" height="528" width="480" alt=""><br>
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<strong>Note:</strong> Les exigences pour l'exécution automatique ne sont validées que
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lorsque la création d'un Train Actif est demandée. Plus d'informations sur l'exécution
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automatique des Trains Actifs peuvent être trouvés dans le fichier d'aide
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<strong><a href="Dispatcher.shtml">Dispatcher</a></strong>.</li>
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<li>Dans le <strong>Facteur de Vitesse:</strong> , entrez un facteur (0,1 - 1,5) pour
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modifier tous les réglages de vitesse du train. Si la locomotive roule
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<em>normalement</em> , entrez 1.0. Si les locomotive roule plus lentement que la normale,
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entrez un facteur compris entre 1,0 et 1,5. Si les locomotive roule plus vite que la
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normale, entrez un facteur inférieur à 1,0. Ce facteur est conçu pour permettre à
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l'utilisateur de compenser les différences entre les locomotives. Le facteur de vitesse
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est entré multiplie tous les réglages de vitesse immédiatement avant que la vitesse soit
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envoyée à la locomotive.</li>
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<li>Dans le champ <strong>Vitesse Maximale par Défaut:</strong> entrez un numéro de (0,1
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- 1,0) pour limiter limiter la vitesse maximale du train Actif. Par exemple, entrer 0.6
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limitera la vitesse maximale à 60% du réglage de la vitesse possible. La Vitesse Maximale
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peut être utilisé pour fabriquer certains Trains Actifs, par exemple un train de fret
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local, afin de fonctionner plus lentement que les signaux à eux pourrait déterminer. La
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Vitesse Maximale entrée ici est la valeur de départ de la Vitesse Maximale. La Vitesse
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Maximum peut être changée pendant la course automatique du train en mettant en place des
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<strong><a href="../beantable/ViewSpecialActions.shtml">Actions</a></strong> dans le
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Transit. <strong>Actions</strong> que le changement de la vitesse maximale peut utilisé,
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par exemple, pour ralentir un Train Actif en exécution automatique quand il passe à
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travers une ville sur le réseau.</li>
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<li>Sélectionnez <strong>Un taux de Rampe</strong> . Quand un train en marche automatique
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a besoin de changer la vitesse, l'ordinateur peut envoyer la nouvelle vitesse à la
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locomotive immédiatement (RAMP_NONE), ou il peut <strong>Ramper</strong> la vitesse à sa
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nouvelle valeur (Changer la vitesse progressivement) amenant le train à sa nouvelle vitesse
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sur une période de temps. Le taux de rampe à utiliser dépend du décodeur dans la
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locomotive et comment le décodeur est mis en place. Certains décodeurs ont des
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caractéristiques qui peuvent modifier la vitesse progressivement (cette option décodeur
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est nommée différemment pour différents décodeurs). Si le décodeur fait le travail
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souhaité, sélectionnez RAMP_NONE. Sinon, sélectionnez l'un des taux de la rampe
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proposés.</li>
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<li>Cochez <strong>Loco a un décodeur sonore.</strong> si la locomotive a un décodeur
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sonore. Si cet élément n'est pas coché, les <strong>Actions</strong> qui nécessitent un
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décodeur sonore, tels que sonner la cloche ou le klaxon seront inhibées.</li>
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<li>Cochez <strong>Exécuter en sens inverse</strong> si la locomotive est à exécuter en
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arrière sur le Transit. Cela ne devrait pas être confondu avec la direction à travers le
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transit, qui est toujours en AVANT quand le Train Actif démarre. Cochez cet élément est
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équivalent au paramètre inverse sur un régulateur à main.<br>
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Cette option permet à une locomotive de reculer à travers le transit. Pour Par exemple, un
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mouvement local d'un triage automatiquement dans la direction en avant d' une voie de
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garage, les voitures sont décrochées manuellement, puis la locomotive a besoin de reculer
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automatiquement dans le triage. Ceci pourrait être accompli en utilisant deux Trains
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Actifs, les deux s'exécutant automatiquement. On pourrait déplacer le train du triage à
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la voie de garage avec la locomotive se déplacant en avant et en utilisant un
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second,différent , mais avec un Transit similaire serait le retour de la voie de garage au
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triage avec le Train Actif en sens inverse. Cela devrait également couvrir la situation
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où <em>avant</em> et <em>inverse</em> sont en arrière dans la locomotive.</li>
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<li>Cochez<strong>Toutes les voitures ont des roues avec résistance</strong> si le train
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est entièrement détectable par des détecteurs d'occupation de tous les cantons dans les
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Sections dans le Transit. Il ne doivent pas y avoir de lacunes dans la détection si cette
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option est cochée. Cela signifie généralement que tous les wagons dans le train aura des
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roues avec résistance. Ceci est particulièrement important pour arrêter les Trains Actif
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sans l'aide de capteurs ponctuels (Capteurs arrêt dans une <strong><a href=
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"../beantable/SectionAddEdit.shtml">Sections</a></strong> ). Si une exécution automatique
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de Train Actifs doit cesser dans une Section, il utilisera un Capteur Arrêt s'il est
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présent. Si aucun Capteur Arrêt n'est configuré, et si le train va convenir dans la
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section (voir ci-dessous), et si cette option est cochée, le train s'arrêtera lorsque la
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section précédente devient inoccupée. Si cette option n'est pas cochée, ou si le train
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ne rentre pas, le train est arrêté quand il entre dans la section.</li>
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<li>Entrer la longueur maximale que les train peuvent avoir en traversant les Transit dans
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le champ <strong>Longueur Maximale des Trains :</strong> . La longueur doit être saisie en
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pieds ou mètres à l'échelle, en fonction de la sélection de dimension dans la fenêtre
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<strong><a href="Options.shtml">Options</a></strong> accessibles depuis le menu
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<strong>Options</strong> de Dispatcher. Saisie d'une valeur raisonnable de la longueur
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maximale du train est importante pour décider si un train rentre dans un Section lors de
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l'arrêt du train (voir ci-dessus).</li>
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<li>Si vous souhaitez enregistrer vos informations entrées du train pour une utilisation
|
|
ultérieure, cliquez sur <strong>Enregistrer Infos Train</strong>. Voir <a href=
|
|
"#loadsave">Ci-dessus</a> pour plus d'informations sur la sauvegarde d'informations sur les
|
|
trains.</li>
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|
<li>Cliquez <strong>Ajouter Nouveau Train</strong> après tout ci-dessus ont été mis pour
|
|
créer et activer le nouveau Train Actif. Le nouveau Train Actif apparaîtra immédiatement
|
|
dans la fenêtre Dispatcher, et cette fenêtre sera fermée.</li>
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</ol>
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<p>- OU -</p>
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<ol>
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<li>Cliquez <strong>Annuler</strong> pour quitter cette fenètre sans créer un nouveau
|
|
Train Actif.</li>
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</ol>
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|
|
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Footer_fr.shtml" -->
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<script src="/js/help.js"></script>
|
|
</body>
|
|
</html>
|