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<html lang="fr">
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<!-- Updated by Hervé Blorec <bzh56420@yahoo.fr> 2013-11-01-->
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<head>
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<title>JMRI: L'Éditeur de Panneaux</title>
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<meta name="author" content="Pete Cressman">
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<meta name="keywords" content="JMRI help Panel Editor">
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
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<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
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</head>
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<body>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
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<div id="mBody">
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<div id="mainContent" class="no-sidebar">
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<h1>L'Éditeur de Panneaux</h1>
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<img src="images/PanelEditor.png" align="right" alt="">
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<p>Un panneau est un ensemble d'icônes représentant les différentes composantes d'un réseau.
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Certaines des icônes disponibles dans JMRI comprennent les aiguillages, signaux, et capteurs.
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Vous pouvez inclure une icône de fond pour votre panneau et ajouter le contenu de la mémoire
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et/ou variables rapport.</p>
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<p>Les contrôles sur le panneau lui-même comme décrits sur un <a href=
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"PanelTarget.shtml">page d'aide séparée</a> .</p>
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<p>Les panneaux sont créés avec l'Éditeur de Panneaux, ce qui vous permet de placer des
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images pour représenter les aiguillages, les têtes de signal, capteurs, mâts de signaux,
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travaux de voie, etc</p>
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<p>Si vous voulez voir des tutoriels qui montrent comment chacune de ces choses sont
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réellement faites sur l'écran d'ordinateur, s'il vous plaît voir le <a href=
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"https://jmri.org/community/clinics/">Page JMRI Clinics</a>.</p>
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<h2>Contenu de l'Éditeur de Panneaux</h2>
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<p>L'éditeur de panneau se compose des éléments suivants:</p>
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<ul>
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<li>Deux champs texte, <strong>x:</strong> et <strong>y:</strong> , en précisant où seront
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insérés (en pixels) de nouveaux composants sur le panneau. Vous pouvez généralement ignorer
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ces derniers, car une fois que les composants ont été insérés, vous pouvez les glisser en
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tenant la méta (Apple, commande; Linux & Windows, le bouton de droite) touche
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enfoncée</li>
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<li>Un bouton pour définir le titre du panneau que vous éditez. Appuyez sur le bouton et
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vous serez invité à saisir le texte.</li>
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<li>Un bouton pour ajouter une étiquette de texte. Mettre le texte souhaité dans le champ
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et cliquez sur le bouton. Vous pouvez faire glisser l'étiquette autour après l'avoir
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insérer, mais vous ne pouvez pas actuellement modifier le texte ultérieurement.</li>
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<li style="list-style: none"><img src="images/PanelEditor2.png" align="right" alt="">
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</li>
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<li>Un menu déroulant où vous pouvez choisir le type d'icône ou de données que vous pouvez
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mettre dans la panneau.
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<ul>
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<li>Ajouter Icône Aiguillage Droit</li>
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<li>Ajouter Icône Aiguillage gauche</li>
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<li>Ajouter Icône Capteur</li>
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<li>Ajouter Icône Tête de Signal</li>
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<li>Ajouter Icône Mât de Signal</li>
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<li>Ajouter Valeur Mémoire</li>
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<li>Ajouter Valeur Journal</li>
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<li>Ajouter image de fond</li>
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<li>Ajouter Icônes Multicapteurs (exemples: leviers et interrupteurs)</li>
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<li>Ajouter Icône Journal RPS</li>
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<li>Ajouter Horloge Rapide</li>
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<li>Ajouter Icône (non associés à tout appareil JMRI)</li>
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</ul>
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Dans la plupart des cas, la sélection de ces éléments va ouvrir une fenêtre à partir de
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laquelle les icônes ou les valeurs peuvent être choisies. Pour les articles se référant à
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un dispositif de JMRI (par exemple, un aiguillage, un capteur, etc) une liste de
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sélection des périphériques disponibles s'affiche. De là, vous sélectionnez l'appareil et
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l'icône pour le représenter dans la panneau. Exceptions faites des Mémoire et articles
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Rapport où la sélection met la la valeur de l'élément dans la panneau. L'élément de fond
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fournit des images pour le fond du panneau. De plus amples détails sur l'utilisation de
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ces fenêtres sont décrites sur la page de <a href="IconAdder.shtml">Icônes</a>.<br>
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Les deux choix pour les icônes qui n'ouvrent pas les fenêtres sont le Journal RPS et
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l'Horloge Rapide. Ces éléments installent eux - mêmes leurs icônes directement dans le
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panneau.
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</li>
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<li>Une case à cocher pour rendre les menus contextuels actifs. Quand elle est cochée, un
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petit menu contextuel apparaîtra lorsque vous cliquez - droit sur une icône. La plupart des
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icônes vous permettent de pivoter et de supprimer l'icône. Il y d'autres options en
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fonction du type d'icône, par exemple, vous pouvez désactiver un aiguillage afin qu'il ne
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contrôle rien en réalité.
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<p>Le menu contextuel peut également changer si la configuration d'un élément est
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modifié. Par exemple, si vous ajoutez des commentaires à un aiguillage, le menu
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contextuel comprend un nouveau choix appelé "TroisÉtats". TroisÉtat vous permet
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d'utiliser l'icône incompatible, ce qui est l'une des quatre icônes possibles disponibles
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pour un aiguillage. Normalement, lorsque vous cliquez d'abord sur une icône d'aiguillage
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elle commande au réseau de changer l'état de l'aiguillage. Si vous utilisez une
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rétrosignalisation, l'affichage de l'icône va attendre la réponse du réseau avant de
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modifier l'icône de l'aiguillage en position directe ou déviés. En utilisant Tristate,
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l'icône va changer immédiatement à l' icône incohérente lorsque l'aiguillage est cliqué.
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L'incohérence dans ce cas signifie que j'ai commandé le changement de l'aiguillage et
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nous sommes maintenant dans l'attente de la réponse du réseau . Si et quand le réseau
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retourne "l'état connu" ou réel l'aiguillage, l'icône va changer pour cet état t. Si vous
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n'utilisez pas Tristate, lorsque vous cliquez sur l'icône, il peut prendre un certain
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temps (quelques millisecondes à quelques secondes en fonction du système) avant que
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l'icône réponde avec l'état connu de l'aiguillage.</p>
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</li>
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<li>Tous les articles du panneau peuvent être repositionnés. Quand il est coché vous pouvez
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déplacer l'article dans votre panneau en le sélectionnant et en le faisant glisser avec la
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touche Meta. Les utilisateurs de Linux et Windows peuvent tenir le clic droit enfoncé et le
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faire glisser. Par défaut de nouveaux éléments peuvent être repositionnés même si cette
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case n'est pas cochée.</li>
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<li>Voir le point de coordonnées des articles dans un menu contextuel. Quand elle est
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cochée, le menu contextuel des objet va inclure l'élément coordonnées X et Y. Cela peut
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vous aider à mieux positionner vos icônes dans la panneau.</li>
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<li>Le Panneau de commande de la disposition des articles. Normalement vous voulez
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commander votre réseau, donc laisser cette case cochée. Sinon, décochez la case si vous ne
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voulez pas que votre TCO envoie des commandes à votre réseau.</li>
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<li>Le panneau a un menu. Une fois que vous n'avez plus besoin de changer ou de modifier
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votre TCO, vous pouvez désactiver la possibilité d'utiliser l'éditeur de panneau. La seule
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façon de ré-activer l'éditeur est d'éditer le fichier de panneau. En utilisant un simple
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Éditeur (Nodepad pour les utilisateurs de Window) ou un éditeur XML, ouvrez votre panneau
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et trouver Menu panneau = "no" et changez "no" à "yes" et enregistrez le fichier. La
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panneau affichera maintenant le menu la prochaine fois que vous chargerez le panneau dans
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PanelPro.</li>
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<li>Barre de Défilement de la panneau. (JMRI 2.5.2 et versions ultérieures). Vous permet de
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choisir quelles barres de défilement choisir pour afficher.</li>
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</ul>
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<h2>Après avoir Créé un panneau</h2>
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<p>Après avoir récupéré le panneau de la manière que vous voulez, vous devez utiliser
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l'entrée "Sauvegarder panneau... " dans le menu du " Panneau " pour l'écrire dans un fichier
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XML.</p>
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<h3>Icônes disponibles</h3>
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La bibliothèque contient beaucoup d'icônes JMRI Contribuées pour représenter les panneaux CTC
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, LED, etc Vous pouvez les parcourir à l'aide de l'arborescence des fichiers dans Changer le
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cadre des icône.
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<p>Chacune des fenêtres Éditeur d'Icône est un Menu <strong>Trouver des Icônes</strong>qui
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offre plusieurs façons de trouver et d'acquérir des icônes supplémentaires à placer dans
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votre panneau. Voir l' <a href="IconAdder.shtml">Éditeurs de pages d'Icônes</a> pour plus de
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détails.</p>
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<h2>D'autres Types de Panneaux</h2>
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Comme c'est à base d'icônes, vous pouvez créer des panneaux qui ont l'air de ce que vous
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voulez. Par exemple, au lieu d'utiliser le suivi schématiques des icônes pour les
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aiguillages, vous pouvez utiliser de petites images des leviers et des plaques sur la machine
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de la CTC. Ceci vous donnerait des leviers "mécaniques" que vous pouvez retourner en arrière
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avec un clic.
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<p>Avec <a href="ControlPanelEditor.shtml">l'Éditeur de Panneau de Commande</a> ou <a href=
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"LayoutEditor.shtml">l'Éditeur de Réseau</a> c'est possible de créer un panneau où les lignes
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des "voies" changent de couleur pour indiquer si la piste est occupée.</p>
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<p>In JMRI it's also possible to create a panel where the "track" lines change color to
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indicate whether the block is occupied by switching to either <a href=
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"ControlPanelEditor.shtml">Control Panel Editor</a> (using Indicator Track icons) or <a href=
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"LayoutEditor.shtml">Layout Editor</a>.</p>
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<h2>Manipulation des icônes</h2>
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Pour déplacer une icône dans le panneau, vous avez "méta-tirer". Sur un Mac, c'est "la touche
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cmd et faites glisser le curseur"; sur Linux ou Windows, "tenir le bouton droit de la souris
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cliquez et faites glisser le curseur ".
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<p>Il y a aussi un menu contextuel (ctrl-clic sur un Mac; clic-droit sur Linux ou Windows)
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qui fournira diverses façons de manipuler l'icône. Il vous permettra de faire tournez l'icône
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pour qu'elle pointe dans la direction que vous voulez. Des étiquettes de texte peuvent avoir
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leur police, la taille et la couleur changées. Vous pouvez également supprimer des icônes du
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panneau avec le menu contextuel.</p>
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<h3>Rotation et Mise à l'Échelle</h3>
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<p>Lorsque la case pour montrer les coordonnées d'une icône est cochée, l'icône peut être
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réduite ou pivoter d'un nombre arbitraire de degrés. Lorsque cette case est cochée, deux
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éléments supplémentaires apparaissent dans le menu contextuel de l'icône - <strong>Rotation
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(degrés )...</strong> et <strong>Échelle (pourcentage )...</strong>. Lorsque ces éléments
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sont sélectionnés, une boîte de texte apparaîtra près de l'icône et demandera un chiffre.
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Dans le cas de "Rotation (degrés), un entier positif ou négatif qui tournera l'icône du
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nombre de degrés. Dans le cas de "Échelle (de pourcentage), un nombre positif est le
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pourcentage pour augmenter ou diminuer la taille de l'icône.</p>
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<p>L'élément <strong>Rotation (Orthogonale)</strong> tourne l'icône de 90 degrés à chaque
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fois qu'il est sélectionné. Choisir un élément de rotation alternatif réinitialise la
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rotation à l'ancienne image de l'icône par défaut. Par exemple, si l'icône a été réduite à
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75% et fixée à 30 degrés, puis "Rotation (Orthogonale) est sélectionné, l'icône sera de
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retour à sa taille d'origine et d'orientation.</p>
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<h3>Déplacement et Alignement de Groupe</h3>
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<p>Lorsque la case est cochée pour le repositionnement d'icônes, des groupes d'icônes peuvent
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être sélectionnés. En appuyant sur le bouton de la souris enfoncé dans un espace ouvert et en
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faisant glisser vous allez dessiner un rectangle en pointillé rouge. Toutes les icônes qui se
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trouvent dans cette "clôture" sont des éléments qui sont sélectionnés. Ces icônes dans la
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"clôture" qui n'ont de position <strong>fixes</strong> ou la <strong>Position
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Verrouillée</strong> cochée dans leur menu contextuel peuvent être déplacées comme un groupe.
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Glisser l'un des icônes repositionnables situées à l'intérieur de la clôture va déplacer le
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groupe entier. En cliquant dans un environnement ouvert va supprimer la "clôture" et
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dégrouper les icônes.</p>
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<p>En outre, les icônes regroupées peuvent être alignées horizontalement et verticalement.
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Lorsque regroupées, les icônes ont deux éléments de menu dans leur menu contextuel :
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<strong>Aligner verticalement</strong> et <strong>Aligner horizontalement</strong>. Encore
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une fois, les icônes qui ne sont pas groupées fixes ou verrouillées peuvent être alignées
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avec soit leur bord gauche (coordonnée x) égale ou supérieur bords (Coordonnée y) égale. Ces
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éléments de menu disparaîssent lorsque les icônes sont dissociées.</p>
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<p>Une autre caractéristique de regrouper les icônes, c'est qu'elles peuvent être
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verrouillées (fixe) et déverrouillées (non fixé) comme un groupe lorsque l'un des élément du
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groupe du menu contextuel pour verrouiller ou fixer est bien coché.</p>
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<p>Lorsque vous placez des icônes sur le dessus d'une autre, l'icône du haut peut empêcher le
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déplacement de l'icône inférieure. Par exemple, lorsque de l'étiquetage d'un aiguillage, vous
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n'êtes pas en mesure de repositionner l'étiquette sans glisser l'aiguillage au-dessus.
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Cependant, si vous appuyez sur la touche Shift avant de faire glisser l'étiquette,
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l'aiguillage restera en place pendant que vous repositionner l'étiquette. Le "Shift-glisser"
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laisse l'icône en haut à sa place et déplace uniquement les icônes en dessous.</p>
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<h3>Fond Multi Couches</h3>
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Pour les utilisateurs qui ont besoin de construire un panneau classique américain S & il
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y a plusieurs options. La première consiste à simplement sélectionner le panneau de fond à 15
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positions depuis icons/USS/background/uss-15.gif. Une autre option consiste à utiliser un
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éditeur d'image en pixel pour créer votre propre image de fond. Sauver l'image au format GIF.
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ou fichier similaire. (Voir info ci-dessus de l'endroit où stocker de nouvelles images) Une
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autre option consiste à créer l'image de fond à partir de multiples tranches de l'ensemble du
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panneau. JMRI supporte l'utilisation de plusieurs images de fond, simplement en
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positionnement chaque image correctement, un panneau complet de toute taille raisonnable peut
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être créé.
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<p>Actuellement, il y a deux jeux disponibles de "tranches" d'image. Un ensemble fait 718
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pixels de haut, et le deuxième ensemble fait 900 pixels. Choisissez l'ensemble qui correspond
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le mieux à votre écran. Ces "tranches" sont situées à icons/USS/background/. Les images de
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900 pixels de haut inclut un "-9" dans leurs noms. Les images des bords gauche et droite ont
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chacune 12 pixels de large. Les "Tranches" du panneau principal 65 pixels de large. Cela vous
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permet de positionner précisément chaque tranche en changeant simplement les coordonnées X:
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et Y: dans l'éditeur de configuration. Les avantages de la construction des fonds avec des
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tranches sont que vous pouvez faire pratiquement n'importe quelle longueur de panneau qui est
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nécessaire, et les plaques seront précisément situées automatiquement.</p>
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<p>D'abord définir les coordonnées de x: 0, y: 0 et sélectionner les
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icons/USS/background/Panel-left.gif. (Ou icons/USS/background/Panel-left-9.gif) Cela vous
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donne le bord gauche du panneau. Changer les coordonnées de x: 12 y: 0 et choisissez la
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tranche suivante. Elle peut être vide, comprenant une plaque interrupteur , comprenant une
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plaque de signal, ou d'inclure les deux plaques. Seul la coordonnée "x:" a besoins d'être
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changée pour pouvoir continuez à ajouter des sections de panneau additionnel. Les "tranches"
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ont chacune 65 pixels de large, valeur pour chacun: si simplement ajouter 65 à l'X tranche
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supplémentaire. Par exemple, pour construire un panneau de 15 positions à partir de tranches,
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utilisez x: 0 pour le côté gauche, puis x: 12, x 77, x: 142, x: 207, x: 272, x: 337, x: 402,
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x: 467, x: 532, x: 597, x: 662, x: 727, x: 792, x: 857, et x: 922 pour les tranches
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individuelles. X Enfin, réglez: 987 et complétez le panneau avec des
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icons/USS/background/Panel-right.gif.</p>
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<p>Pour changer le style de toute tranche individuelle (par exemple pour ajouter une nouvelle
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plaque à votre panneau) cochez d'abord dans la fenêtre de l'éditeur "Montrer les coordonnées
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de l'élément dans le menu contextuel". Ensuite, clic droit dans une zone vierge de l'ancienne
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tranche pour élever le contextuel des informations, y compris les coordonnées de cette
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tranche. Mettez ces numéros dans les coordonnées de l'éditeur, puis retirez la tranche.
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Enfin, choisissez une nouvelle tranche et elle apparait là où était l'ancienne.</p>
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<h2>Communiquer avec de Multiples Systèmes</h2>
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PanelPro peut communiquer avec plus d'un système de contrôle de réseau. Par exemple, le
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chemin de fer de Cornwall utilise du matériel C/MRI pour la détection de l'état des cantons
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et des aiguillages sur le réseau, mais bascule les aiguillages grâce à un système Digitrax
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DCC.
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<p>Pour configurer le programme pour parler à plusieurs systèmes, sélectionnez dans le
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panneau de préférences. (Édition-> Préférences) Cochez la case "Montrer Préférences
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Avancées "et sous" connexion Auxiliaire réseau: "entrer Les informations système de votre
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deuxième connexion.</p>
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<p>Si vous ajoutez un aiguillage, un capteur ou un signal dans un panneau en utilisant
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seulement un nombre, par exemple "23", il sera attribué au premier système sur le panneau de
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préférences. Pour accéder au deuxième système, vous devez utiliser JMRI <a href=
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"../../../../html/doc/Technical/Names.shtml">noms de système</a>. Par exemple, si la seconde
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connexion est pour un système LocoNet, référerez vous au aiguillage LocoNet LTnn; ou un
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capteur LocoNet LSnn, etc (ou nn est le numéro de l'élément)</p>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Footer_fr.shtml" -->
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</div>
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</div>
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<script src="/js/help.js"></script>
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</body>
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</html>
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