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<html lang="fr">
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<!-- Updated by Hervé Blorec <bzh56420@yahoo.fr> 2013-10-23-->
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<title>JMRI: Edit Track Segment Help</title>
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<meta name="author" content="Bob Jacobsen">
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<meta name="keywords" content=
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"JMRI help Layout Editor Track Segment">
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
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</head>
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<body>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
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<div id="mBody">
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<div id="mainContent" class="no-sidebar">
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<h1>Editer Segment de Voie</h1>
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<h2>Tronçons de Voie et de Points de
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Raccordement</h2>
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<p>Un <b>segment de voie</b> est un morceau de
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voie droite s'étendant entre deux points de connexion.
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Les points de raccordement sont dessinés comme des
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petits carrés rouges ou verts. Les points de connexion
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sont disponibles sur les aiguillages, les points d'ancrage,
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Heurtoirs, et croisement. Chaque aiguillage a trois ou quatre
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points de connexion, chacun acceptant une connexion. Chaque
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point d'ancrage a un point de connexion qui peut accepter
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deux connexions. Un Heurtoir de fin est semblable, mais
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accepte une seul connexion. Les croisements ont quatre points
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de connexion, chacun acceptant une connexion. Un point de
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connexion qui peut accepter un segment de voie de
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raccordement est tirés en rouge. Quand un point de
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connexion a sa capacité de connexions complète,
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sa couleur est passé au vert. Lorsque tous les points
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de connexion sont verts, un schéma de voie est
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complet, avec toutes les connexions définies.</p>
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<h2>Styles de Lignes</h2>
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<p>Les segments de voie sont
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normalement dessinés en traits pleins. Mais vous
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pouvez désigner un segment de voie en
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<i>pointillés</i> pour montrer les tunnels ou les
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voies traversant à différents angles. Vous
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pouvez demander une ligne pointillée pour un segment
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de voie en cherchant <b>pointillé</b> dans la barre
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d'outil avant que le segment de voie soit créé,
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ou vous pouvez changer un segment de voie en
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<b>Pointillés</b> dans le dialogue éditer
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segment de voie . (Des points d'ancrage peuvent être
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ajoutés pour obtenir que votre voie pointillée
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couvre la zone exacte souhaitée.) Vous pouvez aussi
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désigner un segment de voie <i>caché</i> donc
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il est affiché uniquement lorsque le mode
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édition est actif. Les tronçons de voie
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<i>cachés</i>sont utiles pour suivre les diagrammes
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tirés de plusieurs plans oô la fin d'une
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rangée se connecte au début de la même
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rangée ou d'une autre. Pour faire un segment de voie
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caché, cochez <b>Masquer la Voie</b> dans la
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boîte de dialogue Modifier segment de voie.</p>
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<h2>Voie principale et Voie d'évitement</h2>
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<p>En option,
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les segments de voie sont utilisés pour
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désigner <i>la voie principale</i> ou <i>la voie
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d'évitement</i>. Les segments des aiguillages et des
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croisements sont reliés à la <i>voie
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principale</i> ou à la <i>voie d'évitement</i>
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selon les désignations des itinéraires continus
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dans la section aiguillages ci-dessus pour des informations
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sur une ligne principale suivi d'un aiguillage.</p>
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<p>Si <b>la Voie Principale</b> est cochée dans la
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barre d'outils quand un segment de voie est
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créé, ce segment de voie est
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désigné comme <i>voie principale</i>, sinon il
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est considéré comme <i>voie
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d'évitement</i>. Vous pouvez changer de ligne
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principale à voie d'évitement, ou vice versa,
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dans le dialogue éditer Voie. La voie principale et la
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voie d'évitement peuvent être établies
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avec des lignes de différentes largeurs. Les Largeurs
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de voie pour chacune sont définies en utilisant
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l'option <b>Régler Largeur de Voie...</b> dans le menu
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Options.</p>
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<h2>Cantons de Voie</h2>
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<p>En option, vous pouvez
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désigner dans quel <b>Canton</b> se trouve un segment
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de voie -soit en entrant un nom de canton dans le
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<b>Canton>: Nom</b> de la barre d'outil avant la
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création de chaque segment de voie, ou en entrant un
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nom de canton dans la boite de dialogue éditer segment
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de voie à un moment ultérieur. La boîte
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de dialogue Modifier Segment de Voie permet également
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d'appeler une boite de dialogue Modifier Canton, afin que
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l'information pour le segment de voie du canton puisse peut
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être entrée ou modifiée. Les cantons sont
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discutés plus en détail dans la page d'aide de
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Créer/Modifier Cantons. </p>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Footer_fr.shtml" -->
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</div>
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</div>
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<script src="/js/help.js"></script>
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</body>
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</html>
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