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<!-- Updated by Hervé Blorec <bzh56420@yahoo.fr> 2013-10-23-->
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<title>JMRI: Edit Level Crossing Help</title>
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<meta name="author" content="Bob Jacobsen">
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
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</head>
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<body>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
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<div id="mBody">
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<div id="mainContent" class="no-sidebar">
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<h1>éditer Croisement</h1>
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<p>Un croisement est une
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pièce particulière de la voie qui représente
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deux voies se croisant à niveau. Un croisement est
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communément appelé un diamant. Un croisement a
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quatre points de connexion, et deux voies, désigné
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1 et 2. Quand uncroisement est créée, la voie 1 est
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la voie horizontale, et la voie 2 est la voie inclinée.
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L'angle entre les deux voies, l'inclinaison de chaque voie,
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et le longueur de chaque voie peut être modifiée en
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faisant glisser les points de connexion avec la touche
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méta enfoncée. Le centre du croisement peut
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être positionné en faisant glisser le centre du
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cercle avec la touche Meta enfoncé (voir la barre d'aide
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pour ce qui touche la méta pour votre système
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d'exploitation)(Clic droit pour Linux).</p>
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<p>En Option chaque voie sera soit <i>voie principale</i>
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soit <i>voie d'évitement</i> en fonction de la
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désignation des segments de voie voie principale ou voie
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d'évitement connectées à chaque voie. Aussi
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vous pouvez indépendamment en option assigner chaque
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voie a un canton différent. Si un nom de canton est
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entré dans le <b>Canton: Nom</b> de la barre d'outils
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avant de créer un croisement, ce canton est
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attribué aux deux voies. Chaque voie peut être
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attribuée un canton différent dans le menu
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édition Croisement. La boîte de Dialogue Modifier
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Croisement permet également un dialogue
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Créer/Modifier Canton qui doit être demandée
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pour chacun des deux cantons, afin que l'information pour ces
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cantons puissent être entrés ou modifiés. Les
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cantons sont discutés plus en détail sur la page
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d'aide de la boîte de dialogue Créer/Modifier
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Cantons.</p>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Footer_fr.shtml" -->
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</div>
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<script src="/js/help.js"></script>
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