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<!DOCTYPE html>
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<html lang="fr">
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<!-- Updated by Blorec Hervé 2013-09-14-->
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<head>
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<meta name="generator" content=
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"HTML Tidy for Mac OS X (vers 31 October 2006 - Apple Inc. build 15.17), see www.w3.org">
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<title>JMRI Hardware Guide: Methods to Connect Multiple Computers
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to a LocoNet® Layout</title>
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<meta name="author" content="Bob Jacobsen">
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<meta name="keywords" content=
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"Digitrax Chief DCS Command Station LocoNet Server LocoBuffer java model railroad JMRI install windows">
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
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</head>
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<body>
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
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<div id="mBody">
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<!--#include virtual="Sidebar.shtml" -->
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<div id="mainContent">
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<h1>Guide Matériel JMRI: Méthodes pour
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connecter plusieurs ordinateurs</h1>
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<p>JMRI met en oeuvre actuellement
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deux manières différentes qui vous permettent
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de connecter plusieurs ordinateurs à votre
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réseau miniature équipé en LocoNet®
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et utilisant un LocoBuffer unique. Dans les deux
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méthodes, les ordinateurs communiquent en utilisant la
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norme Protocoles TCP/IP, mais il y a des différences
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dans les détails.</p>
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<p>Une méthode utilise les <a href=
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"LocoNetServer.shtml">capacités du Client/Serveur
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intégré LocoNet</a> de JMRI et l'autre permet
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à plusieurs noeuds JMRI pour la connexion de clients
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de se connecter à un seul <a href=
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"http://loconetovertcp.sourceforge.net/Interface/index.html">LocoNetOverTCP
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LbServer</a> , qui est extérieur à JMRI.</p>
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<p>La différence entre ces deux méthodes est
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que JMRI LocoNet Client/Serveur utilise le protocole Remote
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Method Invocation (RMI) natif de Java, alors que le
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LocoNetOverTCP utilise un processus serveur non-Java
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séparé, LbServer, qui communique avec des
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messages, simples chaines ASCII sur sockets TCP/IP,
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permettant à des noeuds non-Java de partager aussi le
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LocoBufer.</p>
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<p>Pour la plupart des gens qui veulent simplement avoir
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plusieurs ordinateurs à partager une connexion
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LocoBuffer unique, l' <a href="LocoNetServer.shtml">option
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Client/Serveur JMRI LocoNet</a> est probablement le meilleur
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choix qui est facile à configurer. Pour d'autres qui
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veulent fournir un accès à distance au
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réseau miniature sur Internet, le <a href=
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"LbServer.shtml">LocoNetOverTCP LbServer option</a> peut
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être plus appropriée en changeant les
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règles de pare-feu pour permettre l'accès
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externe qui sera plus simple</p>
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<ul>
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<li><a href="LocoNetServer.shtml">Comment configurer le
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client LocoNet/Serveur</a></li>
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<li><a href="LbServer.shtml">Comment mettre en place
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LocoNetOverTCP LbServer</a></li>
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</ul>
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<h2>:Notes</h2>
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<ul>
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<li>Il est fortement recommandé de connecter
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l'ordinateur maître au LocoNet avec un LocoBuffer ou
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LocoBuffer-II. Bien qu'un MS-100 travaillera
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essentiellement pour cette application, la correction
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résultant des erreurs occasionnelles du LocoNet
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peuvent entraîner des retards notables dans la mise
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à jour des ordinateurs distants.</li>
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<li>Si les ordinateurs sont tous proches du LocoNet, par
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exemple, agissant comme une panneau de commande locale,
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vous n'avez pas vraiment besoin de tout un réseau
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pour ce faire. Vous pouvez à la place connecter
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chacun des ordinateurs à la LocoNet via leur propre
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LocoBuffer ou LocoBuffer-II (ou MS-100, mais ce n'est pas
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recommandé) et demandez-leur de prendre part
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individuellement dans les communications LocoNet. Cela ne
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pose pas de charge supplémentaire de communication.
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Il en coûte un peu plus pour les adaptateurs
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supplémentaires, et ne vous permet pas de mettre un
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ordinateur à distance du réseau.</li>
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</ul>
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<p>LocoNet® est une marque déposée de
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<a href="http://www.digitrax.com">Digitrax, Inc.</a></p>
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<hr class="hide">
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<!--#include virtual="/help/fr/parts/Footer_fr.shtml" -->
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</div>
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</div>
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<script src="/js/help.js"></script>
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</body>
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</html>
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