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<!DOCTYPE html>
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<html lang="fr">
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<!-- Translated by Hervé Blorec bzh56420@yahoo.fr 2013-11-03 -->
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<head>
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<title>JMRI: Panel Help</title>
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<meta name="author" content="Bob Jacobsen">
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<meta name="keywords" content="JMRI help Panel">
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|
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Style.shtml" -->
|
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</head>
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<body>
|
|
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Header_fr.shtml" -->
|
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<div id="mBody">
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<div id="mainContent" class="no-sidebar">
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|
<h1>Mandat</h1>Un Mandat est une collection d'informations
|
|
suffisantes pour exécuter un train automatisé.
|
|
Il fixera les aiguillages pour un itinéraire
|
|
spécifiée et conduire le train sur
|
|
l'itinéraire. Lors de l'exécution, en utilisant
|
|
la détection d'occupation du canton et de la
|
|
configuration de signal, il faire un meilleur effort pour
|
|
commande la vitesse en fonction de l'aspect des signaux et
|
|
maintenir le mouvement jusqu'à ce que les conditions
|
|
d'occupation soient claires en avant. Un Mandat JMRI est
|
|
évocateur de ce qu'un Mandat fait sur un chemin de fer
|
|
modèle, mais il n'y a aucune intention de reproduire
|
|
un mode particulier d'opération de chemin de fer .
|
|
Elle est tout simplement l'idée de donner à un
|
|
système automatisé le droits de circulation des
|
|
trains pour se déplacer du point A au point B.
|
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|
<p><b>Mandat</b>est dépendant de la description
|
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précise du réseau en termes de <b>Ocantons</b>,
|
|
<b>Portails</b>et <b>OChemins</b> . Ces
|
|
élémemts sont créés en utilisant
|
|
les <b>Tableaux Canton d'Occupation</b>que vous trouverez
|
|
sous les menus <b>Outils</b>dans la fenêtre PanelPro ou
|
|
le menu de Commande du Panneau Éditeur <b>Ajouter les
|
|
Éléments</b>. En outre, ils peuvent être
|
|
créés en utilisant les options de menu sous le
|
|
Menu <b>Constructeur de Circuit</b>de l'Éditeur du
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|
Panneau de configuration. Leurs définitions et comment
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les utiliser sont décrits dans <a href=
|
|
"OBlockTable.shtml">les Tableaux Canton d'Occupation</a>.</p>
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<p>Il peut être plus facile de définir
|
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<b>Ocantons</b>, <b>Portails</b>et <b>OChelins</b>à
|
|
l'aide de l'outil <b>Constructeur de Circuit</b>trouvé
|
|
dans l'Éditeur de Panneau de Commande. Le Constructeur
|
|
de Circuit est un outil interactif qui crée
|
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graphiquement Ocantons , Portails et chemins. le Constructeur
|
|
de Circuit va aussi convertir les segments de voie et les
|
|
icônes d'aiguillages de votre réseau en
|
|
icônes Indicatrices de voie et Indicatrices
|
|
d'Aiguillage. Ces icônes s'affichent en couleur l'
|
|
état du Ocanton qu'ils représentent-si le
|
|
circuit de voie du Ocanton est occupé ou non, si un
|
|
Mandat l'a alloué ou si un train sous Mandat
|
|
actuellement se déplace sur le circuit. Le
|
|
<b>Constructeur de Circuit</b> est accessible sous le Menu
|
|
<b>Constructeur de Circuit</b>de l'Éditeur du Panneau
|
|
de Commande. Des Instructions pour l'utilisation figurent
|
|
dans <a href="../display/CircuitBuilder.shtml">Le
|
|
Constructeur de Circuit</a> .</p>
|
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|
<h2>Création d'un Mandat</h2>Afin de créer un
|
|
<b>Mandat</b>, vous devez d'abord avoir créé
|
|
deux ou plusieurs Ocantons. Ces cantons n'ont pas à
|
|
être entièrement définis, mais leur
|
|
existence indique que vous êtes
|
|
intéressés par l'utilisation d'unMandat.
|
|
Lorsque deux ou plusieurs Ocantons existent l'éditeur
|
|
de panneau affichera un menu <b>Mandat</b> avec quatre
|
|
éléments de menu. Sinon, ce menu ne s'affiche
|
|
pas. Les éléments du menu d'option sont:
|
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|
|
<ul>
|
|
<li><b>Liste Mandat</b>:-Ouvre un tableau de Mandat
|
|
à partir duquel vous pouvez contrôler les
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|
itinéraires des Mandats et les trains
|
|
expédiés.</li>
|
|
|
|
<li><b>Modifier Mandat...</b>:-Affiche la liste des Mandats
|
|
existants. La Sélection d'une va ouvrir une
|
|
fenêtre d'édition des Mandats. L'utilisation
|
|
de cette fenêtre est expliquée dans <a href=
|
|
"WarrantTable.shtml">Créer et éditer des bons
|
|
de souscription</a>.</li>
|
|
|
|
<li><b>Créer un nouveau Mandat</b> :-Après
|
|
avoir fourni les noms système et utilisateur de
|
|
celle*ci ouvre une fenêtre d'édition d' un
|
|
Mandat en blanc pour créer un nouveau Mandat. Les
|
|
opérations de ce cadre sont discutés dans
|
|
<a href="WarrantTable.shtml">Créer et éditer
|
|
des bons de souscription</a>.</li>
|
|
|
|
<li><b>Suivi des trains</b>:-Ouvre la fenêtre
|
|
où l'identité des trains peut être
|
|
affichée quand ils se déplacent d'un canton
|
|
d'occupation à l'autre.</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<h2>Fonctions d'un Mandat</h2>
|
|
|
|
<h3>Création d'itinéraires</h3>Un
|
|
itinéraire de Mandat est une série de chemins
|
|
de canton reliés entre eux de manière à
|
|
ce qu'un train puisse se déplacer à travers. Un
|
|
itinéraire de Mandat est créé en
|
|
choisissant d'abord un <b>canton d'origine</b>, un chemin de
|
|
départ et un portail pour quitter le canton
|
|
originaire. Ensuite un <b>canton destination</b> est choisi
|
|
et un chemin sur lequel finir l'itinéraire. Les
|
|
cantons sont choisis soit en tapant le nom du canton ou en le
|
|
faisant glisser à partir d'un affichage d'un Tableau
|
|
Ocanton. Un algorithme d'ordinateur détermine tous les
|
|
cantons intermédiaires et les chemins pour faire le
|
|
trajet. Vous avez des options pour inclure ou éviter
|
|
des cantons spécifiés dans l'itinéraire.
|
|
<a href="WarrantTable.shtml">Création et
|
|
édition de bons de souscription</a> a plus
|
|
d'informations sur la création d'itinéraires.
|
|
|
|
<h3>Script pour l'Action du Train</h3>La deuxième
|
|
partie d'un Mandat sont les commandes du régulateur
|
|
pour commander le train qui traverse l'itinéraire.
|
|
Ceci est fait en mettant un régulateur à
|
|
l'écran en mode <i>apprentissage</i> qui enregistre
|
|
toutes les commandes de régulateur que vous faites
|
|
lorsque vous conduisez le train sur l'itinéraire. Ce
|
|
script peut alors être rejoué pour conduire le
|
|
train automatiquement. Toutes les fonctions possibles du
|
|
régulateur peuvent être enregistrées et
|
|
lues.
|
|
|
|
<h3>Personnalisation du Script</h3>Le script peut être
|
|
modifié pour modifier les commandes
|
|
enregistrées.Des événements non
|
|
régulateur supplémentaires peuvent être
|
|
ajouter au script tel que le déclenchement ou la
|
|
réponse à des capteurs externes. <a href=
|
|
"WarrantTable.shtml">Création et Édition de
|
|
Mandat</a> contient plus informations sur la création
|
|
et la personnalisation des scripts.
|
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|
|
<h2>Utilisation de la Liste des
|
|
Mandats</h2>L'élément <b>Liste Mandat</b> du
|
|
menu ouvre le <b>Tableau Mandat</b>. Chaque ligne est un
|
|
Mandat qui a été créé et
|
|
enregistré. Les itinéraires des Mandats peuvent
|
|
être attribués, à savoir
|
|
réservés pour ce Mandat, les aiguillages pour
|
|
l'itinéraire peuvent être définis et
|
|
lorsque le Mandat est exécuté, son statut est
|
|
représenté et commandé en utilisant les
|
|
colonnes de la table.
|
|
|
|
<h3>Colonnes dans le Tableau Mandat</h3>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li><b>Mandat</b>:-Le nom du Mandat</li>
|
|
|
|
<li><b>Itinéraire</b>:-Le parcours du Mandat est
|
|
répertorié dans une liste déroulante
|
|
en cliquant sur la cellule du tableau</li>
|
|
|
|
<li><b>Nom de train</b>:-L'identification du train , comme
|
|
indiqué dans la Liste. Cette cellule peut être
|
|
éditée et son contenu est affiché par
|
|
licône indicatrice de voie lorsque le train occupe le
|
|
Ocanton. (Les Menu contextuel d'édition
|
|
d'Icônes Indicatrice de Voie ont une case à
|
|
cocher pour activer cette fonction)</li>
|
|
|
|
<li><b>Adresse DCC</b>:-L'adresse DCC de la locomotive ou
|
|
du couplager. Cette cellule peut être modifiée
|
|
pour correspondre à la puissance actuelle de la
|
|
motrice du train.</li>
|
|
|
|
<li><b>Allouer</b>:-Un bouton qui se réserve
|
|
l'itinéraire pour le Mandat. Les Icônes
|
|
Indicatrices de Voie s'affichent en vert pour indiquer
|
|
l'itinéraire.</li>
|
|
|
|
<li><b>Libérer</b>:-Un bouton qui supprime la
|
|
réservation pour le Mandat</li>
|
|
|
|
<li><b>Définir</b>:-Un bouton qui alloue et
|
|
définit les aiguillages pour l'itinéraire du
|
|
Mandat</li>
|
|
|
|
<li><b>Exécuter</b>:-Un bouton qui exécute le
|
|
train sur la route en fonction des commandes du
|
|
régulateur automatisé. La vitesse
|
|
consignée du train sera modifié en fonction
|
|
de l'occupation et des aspects des signaux
|
|
rencontrés sur l'itinéraire. Les Icônes
|
|
Indicatrices de voie affichent la position actuelle du
|
|
train avec une couleur bleue.</li>
|
|
|
|
<li>
|
|
<b>Commande/Statut</b>:-L'état du Mandat est
|
|
montré. Il a également une zone de liste
|
|
déroulante qui permet d'envoyer les commandes
|
|
suivantes pour un train. <b><i>Remarque</i>: Cette
|
|
colonne a deux fonctions-Les messages d'état et
|
|
boutons de commande.</b>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li><b>Halte</b>- suspend momentanément le train
|
|
et suspend l'exécution du script de commande du
|
|
régulateur</li>
|
|
|
|
<li><b>CV</b>-Rampes jusqu'à la vitesse du train
|
|
à son ancien niveau et redémarre le
|
|
script de commande du régulateur</li>
|
|
|
|
<li><b>Re-Essai</b>-Répète le test pour
|
|
savoir si un aspect du signal a changé ou un
|
|
canton occupé l'avant a été
|
|
libéré. ( Occasionnellement un changement
|
|
de capteur peut être manqué en raison d'un
|
|
court-circuit ou d'un dysfonctionnement du
|
|
matériel. Ce nouveau test peut permettre
|
|
à un train arrêté de
|
|
continuer.)</li>
|
|
|
|
<li><b>Abandonner</b>-. Abandonner le script et
|
|
libérer le Mandat</li>
|
|
</ul>
|
|
</li>
|
|
|
|
<li><b>Modifier</b>:-Un bouton qui ouvre une fenêtre
|
|
d'édition pour le Mandat,</li>
|
|
|
|
<li><b>Supprimer</b> : -. Un bouton qui supprime le
|
|
Mandat</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<h3>Création NX bons de souscription</h3>Le Mandat
|
|
d'un canton d'entrée à un canton de sortie peut
|
|
être créé "à la volée " en
|
|
utilisant la touche <b>Générer un Mandat NX</b>
|
|
au plus bas à gauche de la table de liste deMandat.
|
|
Cette fonctionnalité est particulièrement utile
|
|
pour prendre des trains en circulation ou à
|
|
l'arrêt sur le réseau visible pour et de la
|
|
coulisse
|
|
|
|
<p>Ce bouton ouvre une fenêtre où les cantons
|
|
d'occupation peuvent être spécifiés pour
|
|
les cantons d'<b>origine</b>, de <b>destination</b>,
|
|
<b>Via</b> et <b>Évitez</b>. En cliquant sur
|
|
l'Icône Indicatrice de voie d'un canton va
|
|
insérer le nom du canton dans les champs de texte du
|
|
canton. Le <i>premier clic</i>définit le canton
|
|
d'origine canton, le <i>second clic</i>le canton de
|
|
destination, le <i>troisième</i> de Via le canton et
|
|
le <i>quatrième</i> Évitez le canton. Cette
|
|
séquence est répété par module de
|
|
4. <a href="WarrantTable.shtml">Création et
|
|
Édition du Mandat</a>. contient plus d'informations
|
|
sur la création d'itinéraire.</p>
|
|
|
|
<p>L' <b>adresse</b>, <b>vitesse</b> et <b>direction</b> de
|
|
la machine sont également situés dans cette
|
|
fenêtre. En appuyant sur le bouton <b>Exécuter
|
|
Mandat NX</b>calcule l'itinéraire et dirige le train
|
|
adressée à la vitesse et la direction
|
|
spécifiées.</p>
|
|
|
|
<h2>Suivi des Trains</h2>Le quatrième
|
|
élément du menu du Mandat
|
|
spécifiée ouvre le <b>Tableau Suivi</b>. En
|
|
appuyant sur le bouton <b>Nouveau Suivi</b> dans la
|
|
fenêtre suivante s'ouvre une boîte de dialogue
|
|
pour entrer le nom du train et le Ocanton qu'il occupe.
|
|
Presser le bouton crée une ligne dans le tableau de
|
|
suivi. La ligne indique le nom du train et le canton qu'il
|
|
occupe actuellement et le temps qu'il a occupé le
|
|
canton. Comme le train se déplace d' canton à
|
|
l'autre, ce statut est mis à jour. L'Icônes
|
|
Indicatrice de voie peut afficher le nom du train.
|
|
|
|
<div style="margin-left: 2em">
|
|
<b>Remarque :</b>Le menu contextuel <b>Modifier
|
|
Icône</b> ouvre une boîte de dialogue pour que
|
|
l'Icône Indicatrice de voie a une boite a
|
|
cocher<b>Affichage du nom du train lorsqu'il est
|
|
occupé</b> pour sélectionner d'afficher du
|
|
texte pour le Suivi du train ou d'une Mandat en cours
|
|
d'exécution.
|
|
</div>La fenêtre dispose également d'un bouton
|
|
pour <b>Actualiser lees Infos du Suivi</b> pour interroger
|
|
les suivis cotés dans le Tableau Suivi et un bouton
|
|
<b>Choix Ocanton</b> pour afficher une liste de choix.
|
|
|
|
<p>L'emplacement du train peut être réglé
|
|
en tapant, en faisant glisser le nom du canton depuis la
|
|
liste déroulante, ou en cliquant sur une Icône
|
|
Indicatrice de voie sur le panneau.</p>
|
|
|
|
<h2>Utilisation des Mandats dans Logix</h2>Plusieurs des
|
|
opérations qui peuvent être faites à
|
|
partir de la liste des mandats et du cadre d'édition
|
|
des bons de souscription peut être fait avec
|
|
Conditionals Logix. Vous pouvez concevoir et mettre en
|
|
œuvre le panneau d'un répartiteur en utilisant
|
|
les variables d'état des Mandats et les actions
|
|
trouvées dans Logix.
|
|
|
|
<h3>Variables d'état Mandat</h3>Lorsqu'un mandat a
|
|
été attribué ou est en cours, les
|
|
variables d'état suivantes peuvent être
|
|
testées dans une condition Logix.
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li><b>Itinéraire libre</b>:-Vrai lorsque tous les
|
|
cantons dans l'itinéraire du mandat ne sont pas
|
|
affectés à d'autres et ne sont pas
|
|
occupés. Faux sinon.</li>
|
|
|
|
<li><b>Itinéraire Défini</b>:-Vrai lorsque
|
|
tous cantons dans l'itinéraire du mandat sont
|
|
attribués et les aiguillages fixés pour ce
|
|
mandat. Faux sinon.</li>
|
|
|
|
<li><b>Acheminement Attribué</b>:-Vrai lorsque tous
|
|
cantons dans l'itinéraire du mandat sont
|
|
attribués à ce mandat. Faux sinon.</li>
|
|
|
|
<li><b>Itinéraire occupé</b>:-Vrai si aucun
|
|
des cantons dans la voie du mandat, autre que l'origine
|
|
canton , sont occupés. (En supposant le train de ce
|
|
mandat occupe le canton d'origine). Faux sinon.</li>
|
|
|
|
<li><b>Circulation du Train</b>:-Vrai lorsque le train
|
|
précisé dans le mandat est
|
|
exécuté soit en mode d'apprentissage ou en
|
|
mode d'exécution automatique. Faux sinon.</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<h3>Actions Mandat</h3>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li><b>Allouer mandat Itinéraire</b>:-Alloue
|
|
l'itinéraire à ce mandat</li>
|
|
|
|
<li><b>Désallouer Mandat</b>:-libère
|
|
l'itinéraire de ce mandat (seulement). Ce ne sera
|
|
pas la libération de l'itinéraire d'un mandat
|
|
différent.</li>
|
|
|
|
<li><b>Définir Aiguillages
|
|
d'Itinéraire</b>:-Définit les signaux et les
|
|
aiguillages de l'itinéraire aussi loin dans l'
|
|
itinéraire qu'il peut jusqu'à ce qu'il
|
|
atteigne une canton occupé ou un canton
|
|
alloué à un autre mandat.</li>
|
|
|
|
<li><b>Train Auto Run</b>:-Exécutez les commandes de
|
|
régulateur du train dans le mandat. Ceci devrait
|
|
être effectué uniquement lorsque le train
|
|
occupe le canton d'origine.</li>
|
|
|
|
<li><b>Définir ID Train</b>:-Définir le
|
|
couplage de machine devant être utilisé depuis
|
|
une ID Train depuis la Liste de Locomotives. Sinon,
|
|
l'adresse DCC peut être utilisé pour
|
|
identifier la machine.</li>
|
|
|
|
<li><b>Définir le Nom du
|
|
Train</b>:-Définissez le nom du train à
|
|
afficher dans le marqueur loco indiquant la position
|
|
actuelle du train lors de l'exécution.</li>
|
|
|
|
<li><b>Commandes Train</b>:-Envoyer une commande de
|
|
contrôle ( <b>Halt</b>, <b>CV</b>ou <b>Abort
|
|
)</b>pour un train fonctionnant sous mandat.</li>
|
|
|
|
<li><b>Définir Facteur
|
|
Régiulateur</b>:-Définir un multiplicateur
|
|
pour le réglage du régulateur
|
|
enregistrée. Lorsque la machine ou le couplage de
|
|
train est modifiée, plus ou moins de puissance peut
|
|
être nécessaire.</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<!--#include virtual="/help/fr/parts/Footer_fr.shtml" -->
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<script src="/js/help.js"></script>
|
|
</body>
|
|
</html>
|